地上的叶草似乎是受到了雾气的影响,被熏染了一般也是灰蒙蒙的,夏芝臣不敢摸,怕也被染了。
墙角和外圈内圈的中间偶尔也会有露出来的石块,想来是地下还牵连着大块大块的难以清除掉。石头上攀附着苔藓一样的植物,也是灰蒙蒙的。
夏法师用脚踹了一下,像被沙化了一样的脆,石头里面的颜色带着枯黄,和埋骨之地的骷髅一个颜色,他们的成因很可能是同一个。
在拐角的地方还见到了几棵树,低矮的灌木丛,枝干和下端的叶子已经被染得微黄,挨着墓地方向的枝丫甚至还枯了去,无叶,凄凄惨惨地挂在主干上。只有顶端向着外面稍小一些的叶子,颜色还带着嫩绿。
过了拐角,应该就是到了通道正门的正对面,也就是整个墓地的正后方。
没有种花家那么多讲究,后方的栅栏甚至腐朽得更严重,半路来齐人高的大洞都被碰到了三个。第三个就在拐角和正后方的那边。
雾气更淡了,视野也更开阔了,像是床上的被子慢慢被揭开,被惊醒的还带着梦呓揉着眼睛坐起来的样子,脚步声还是轻微到听不见,但是那种喉咙发不出声音的闷哼的怪响也多了起来。
绕了半大圈子都没有碰到人,求稳的法师眯着眼睛再打量了四周,挥动法杖又从地上散落的骨渣堆上又召唤出了一具骷髅。
——再多也还可以召唤,但是实在无法控制了。
四具骷髅和一个石魔,留一具骷髅护身,加快了清理的步伐。
青色的饥饿死者,武器是同样青色的手臂,干瘪没有水分,却能在夏法师的骷髅一刀之下不断掉,已经算是颇为坚韧的了。
和继承一贯势大力沉皮糙肉厚的僵尸特性一样,骷髅也很好的继承了种族特色,没有皮肉鳞甲的保护,骷髅防御是比较低的。如果没有特别的前缀头衔,那基本上可以确定他们是一脆皮的事实了。
当然这是目前碰到的情况。总有特别情况出现的。
加快了步伐之后的清理效率是提高了很多,虽然还顾及着动静克制了脚步,但是多了一战斗力战况都要快了很多的。
捡起来掉落的金闪闪和一些不合用的装备,看了一眼进来的方向的通道,待消耗不多的法力恢复完毕,又绕到角落的齐人高的洞,进了去。
一跨进栅栏,那些雾气就随着动了起来,虽然不明显,但是确实在蠕动着,一动一静,眼神不好的夏芝臣都觉得明显。
同时,一种怪异的感觉在心头生起,亲切,却又厌恶。
还无法解释那种感觉,倒是觉得眼前的景象变得清晰了许多,也看到了更多。
满地的裸露在地表的腐朽的棺材,被青绿夹杂着枯黄色的地衣覆盖。残破的盖子和棺材内部也繁殖了的苔藓状植物说明这种情况已经发生了很久了。
凹凸不平的青黄的地衣将大半个地面覆盖,偶尔露出来的大洞旁边还有木材的碎屑,那显然是破掉的棺材盖。已经不用压着了的那种。
远远的三个大大的阴影将眼眶全部占满,即使无处不在的雾气也遮不住,隐隐约约间轮廓就绘在雾气上。
更加清晰的低沉的嘶吼声下,一个鲜红的身影在轮廓间不时晃动,没有它们宽大,但是却比它们更加让人瞩目。
仿佛此间的焦点。