赢一场固定20胜点,平局各得10胜点,输一局固定扣10胜点,赌斗赌资(胜点可以作为赌注)另算。满胜点后可以考虑是否开启晋级赛(就是可以卡胜点不晋级)。
晋级赛小段位三局两胜,能不主动开启晋级赛,但是胜点无法增长,晋级大段位五局三胜,可以卡胜点不晋级,但是胜点黑铁最多攒200点,青铜300点,白银500点,黄金1000点,白金5000点,钻石以上不限胜点。
钻石上面的段位仅仅只有十位,所以晋级至尊空间只能通过挑战原本的至尊空间成就。成王败寇,随意挑战十大至尊空间后果可是很严重的,毕竟每一次至尊空间的变动都极度影响了整个主神空间排位中的格局。
空间小段位之间大致能分为五段,黑铁五、黑铁四、黑铁三、黑铁二、黑铁一类似,白银,黄金,白金,钻石都这样。
当然,并不是每次空间排位都是团战,只是晋级赛必是团战,大段位晋级赛必是多空间团战。
说那么多了,接下来自然是轮到人选问题了,关于人才的需求自然也是主神空间的特色了。
主神空间的养蛊战术闻名诸天,当然在多了那么多空间之后,自然不是所有空间都是抹杀养蛊战术,也有柔和感化战术,情感结合战术等,不同空间自有特色。
人才自然是从“人才市场”里面塞选咯!!!各空间从诸天万界主动发起邀请,在不以强制的情况下邀请各大诸天万界中的人才。
所以等级自然也是极其关键,毕竟高等级能拿到好待遇,得到顶级人才的几率也大,从而巩固地位。形成良好的循环,这也是空间排位的晋级动力。
而这其中有一个世界例外,没错!就是你们想的那个,被号称传说中的诸天巨头之乡,万界唯一的原初之地,传说中的第四天灾出产地,拥有无尽可能无限资质的人才市场,地球。
而这里,也只有十大至尊空间才有资格从地球进行招聘,那怕那不是人才而是什么七七八八的。并且,只能利诱不能威逼,换了其他地方,十大至尊空间还不是想要那个世界的人,那个世界的人巴不得进入十大至尊空间。
由此奠定了原初之地至高的地位。在这大佬横据的地方,就是十大至尊空间也只能老老实实进行人才争夺。
就是这么真实,虽然说我们的原初之地地位至高。但是,总有龙套的存在,收人没错,能不能从龙套之中搜到主角就是你的本事了。