程序运行后,洛顾突然想到:
怎么提交?
哦对!直接在系统窗口粘贴代码!
最后系统编译运行程序,给出了结果:
【星尘最低传送失败二十八次,传送不会导致时空毁灭,目标能量值:-496】
“啧啧传送失败二十八次……对星尘的能量值是大打击吧……”
“那为什么星尘传送去的时候没有导致0x00号时空毁灭呢?”
事实上,星尘传送去的时候确实毁灭了一个“空间”。
由于她传送去的是电脑中V5,所以——
传送去导致了一个调教师的内存条烧坏了。
……
洛顾对时空内部构造进行研究,查看了系统内部许多说明。
这个时空分有许多分支,我们可以把这个总平行时空看成一棵树的树干,也就是根节点。
这个树干分出两个小分支,然后两个小分支再分出四个,四个分出八个,以此类推。
根节点(树干)被称为BungeeCord,简称BC。每个子节点(叶子节点,树叶)都对应一个时空。
每个叶子节点有一个类型,一般是Spigot(spg)或者CraftBukkit(cb),对应时空类型。
Spg和CB是97%兼容的,这才可以实行时空间传送。
例如,洛顾所处的空间为Spg类型,而0x00号星尘处的空间为CB类型……
不对,洛顾想,我应该不需要继续往下看了。
跨时空服务器其实是叶子节点的服务器,想要把星尘传送回来必须经过以下步骤:
星尘→0x00号服务器→平行时空根节点总服务器→0x01号服务器→传送成功。
这样,洛顾对星尘的安全传送增添了一些信心。
“星尘……对不起,你只需要再尝试传送28次就行了。”说着洛顾打开C++,写入一个程序……
——
不想看这些关于时空的了请直接留言。
预计下一章重回正轨,搞Mikufans,bilibili,声库,mc和音乐的事情。
言和等……快了。预计在十章之内出。