+24防御(DEF)(以角色等级决定)
这几条套装属性的提升非常大,特别是所有抗性加8更是大大缓解了现在自身抗性不足的问题。
现在还有15点的基础属性点,再加1点力量,1点敏捷和3点体力,留下10点灵活使用。
现在林克四围获得相当不错的提升,其中力量大幅提升到了52,和林克一直主加的体力来到同一水平,而敏捷也到了32,精力只有装备支撑,只有18。
而生命值来到了187,防御力也提到了199,差一点就过两百的大关,不得不说两件绿色装备套装的提升非常之大,令到林克更想试试三件套甚至四件套的属性了。
12级自己也可以学习新的技能了,林克对此也是十分期待的。
攻击灵气可以学习祝福瞄准(Blessed Aim)增加自己和队伍的准确,对于这个技能,林克没有投放技能点的打算,这个灵气派上用场的机会太少了。
防御灵气有两个新的技能,一是抵抗闪电(Resist Lightning),第二个是净化(g)。
抵抗闪电和之前抵抗火焰和抵抗冰冷一样,都是提高自身对应的抗性,抵抗火焰和抵抗冰冷林克都选择了放弃,但是这个抵抗闪电林克却投入了技能点数。
加了一点之后,技能描述为:
抵抗闪电(Resist Lightning)
当启用时,灵气会降低闪电对你和队伍所造成的伤害
需要等级:12
第一级
半径:10.6码
抵抗闪电:+52百分比
而另一个技能净化(g)灵气是降低毒气和诅咒的持续时间,它的前置技能是祈祷(Prayer)。虽然林克权杖自带了一级的祈祷,但林克本身是没有投放技能点在祈祷这个技能上的,而且林克也没有要学习净化这个技能的打算。
而在作战技能上,则是林克心心念念的冲锋(Charge)以及热诚(Zeal)。
冲锋(Charge)
突击冲入战场,并攻击一名敌人
第一级
伤害:+100百分比
攻击准确率:+50百分比
法力耗费:9
其他技能对冲锋(Charge)的额外加成
活力(Vigor):+20%每一技能等级
力量(Might):+20%每一技能等级
冲锋的伤害是普通攻击的两倍,攻击准确也有大幅的提升,不过高达9点的法力耗费对于只有36点法力值的林克来说真的很高了。但是冲锋这个技能大大填补了林克目前缺乏快速位移的短板,就是只是偶然用一次,相信也能起来很大的作用。再加上冲锋这个技能是后面24级技能神圣之盾(Holy Shield)的前置,没有可能不点的,但也只加一点就够了。
在学习了冲锋技能之后,到了最后的热诚了(Zeal)。
热诚(Zeal)
让你可以在挥动一次武器时攻击数个邻近的敌人
第一级
攻击准确率:+10百分比
伤害:+12百分比
2击中
法力耗费:2
其他技能对热诚(Zeal)的额外加成
牺牲(Sacrifice)+12%伤害每一技能等级
热诚是相当不错的作战技能,而且这个技能增强了圣骑士群体攻击的能力。在一级时可以同时攻击到两个敌人,随着等级提升,后面可以同时攻击的敌人数也会有所提升。
以目前林克的7级牺牲技能,攻击力会额外提升84%,再加上本身的12%,伤害也是相当可观的。
游戏里有一套相当厉害的加点模版,其中重点技能是12级可以学习的热诚(Zeal)和30级学习的狂热(Fanaticism),这样的加点流派被誉为双热流圣骑士。这个流派无论在开荒,刷装备都是相当不错的,但,这个流派最大的问题是它!费!鼠!标!
到了地狱难度,各种怪物的血量非常厚,同时怪物又非常多,即使有了热诚这个顺劈斩技能,攻击的频率还是相当密的。以前也有人说过不按坏几个鼠标就不算双热流骑士。
在游戏里那只是按鼠标的事,但现在林克后面要面对地狱大军的时候还是一锤锤的打就太慢了,所以林克选择了另一种流派:神圣冲击帕拉丁,简称冲击丁。
这种加点流派主要输出技能就是神圣冲击(Holy Shock),神圣冲击是攻击灵气,和圣火灵气不一样的地方仅仅在于圣火是火焰属性的攻击,而神圣冲击是闪电属性的攻击。
自己加抵抗闪电的根本原因也是为了增加神圣冲击的伤害。同样是攻击灵气,圣火(Holy Fire)以及后面的神圣冰冻(Holy Freeze)都不能取代神圣冲击(Holy Shock),最主要的原因就是前两者的强度不高,而且在装备上的支持更是不足。而冲击丁有一套已经完整的可以支持的装备理论,和双热流一样,冲击丁也是一个相当成熟的流派。