在加完基本属性点之后林克目光放在了技能树上。
现在林克有五个技能可以选择,防御灵气两个,攻击灵气一个,作战技能两个。两个防御灵气分别是祈祷和抵抗火焰;
祈祷(Prayer)
当启用时,灵气会慢慢的为你和你的队伍补充生命
第一级
半径:10.6码
治疗:+2
法力耗费:1
回血技能,有点鸡肋,靠它回血还不如自己磕两个血瓶。第二个技能则是抵抗火焰;
抵抗火焰(Resist Fire)
当启用时,灵气会降低你和你的队伍所受到的火焰伤害
第一级
半径:10.6码
抵抗火焰:+52百分比
看起来很不错的技能,加一级就多52百分比的火焰抵抗,但自己大部分情况都不会启用这个灵气,能够派上用场的机会太少,只能抵抗火焰真的比祈祷还要鸡肋。
看完两个鸡肋的防御灵气,攻击灵气就直白得多;
力量(Might)
当启用时,灵气会增加你和你的队伍成员所造成的伤害
第一级
半径:10.6码
伤害:+40百分比
相当不错的技能,而且是第一阶梯的技能,后面可以升得很高。但林克没有立刻做决定,最后是两个作战技能牺牲和重击;
牺牲(Sacrifice)
增加准确性和伤害性,但以降低生命为代价
8百分比本身受损
第一级
变动攻击准确率:+20百分比
伤害:+180百分比
其他技能对牺牲(Sacrifice)的额外加成
救赎(Redemption)+15%伤害每一技能等级