响虎并没有在意他说的那些内容,他只是沉吟着想起了北地避难营地里那些拥挤在一起的人群,那些互相拥抱着死去的人们,那些或许争斗过争吵过甚至互相抢夺过最后却不得不依靠彼此的体温来延续自己的生存的人们。
他们都是同类,所以在最终的绝望来临时能依靠的也只有彼此。
而相对于那些唯有在梦境系统内才和自己相似的人类,他清楚的知道,老鬼他们,包括简易梦境系统内的这些NPC,是他和雅可可比平克和林东阁他们更类似的同类。
当然从感情上的亲近没有人能比得过终焉镇的大家,而从种族和种类所属上,毕竟老鬼他们才是真正的和他们更近。
如果是他自己,或许还无所谓吧?他更愿意选择感情上的亲近。
但还有雅可可,他也同样不敢确定,当平克和林东阁他们也无法给予他和雅可可庇护的时候,他们会不会需要和老鬼以及坟堆镇的众人拥抱着取暖的那一天。
他抚摸着雅可可昏昏沉沉的面庞,紧盯着篝火闪动的火焰,叹息着说道:“我想想办法吧,找找看有没有法子!”
话已经说到这种程度,也没有再进行下去的余地了。
勃勃尔和岩浮就那么静静的陪着响虎沉坐,直到雅可可酒醒。
其实只需要登出坟堆镇的简易梦境系统回到探索者内,类似酒精这种对于核心程序的影响就会自然消失,但响虎愿意等,他们也只好陪着。
一起登出坟堆镇之后,响虎用手头积攒的原件为坟堆镇的简易梦境系统做了升级,包括詹姆斯后来为系统程序所做的修改,又为老鬼他们三人安装了对接的客户端。
在征求老鬼他们三人的意见后,响虎并没有缩短NPC们的休眠时间,反而将他们的清醒时间缩短到了三个小时。
这一次并非是为了节省系统运算量以及防止系统长时间过载,而只是因为每天预留少量清醒的时间让他们享受生的喜悦就已经足够。
似乎在拥有自己的探索者机体前对于他们来说,过长的清醒时间反而是一种折磨,甚至会对他们核心思维程序产生不良的负面影响。
响虎也不知道会需要多久才能找到方法,不止为坟堆镇,也为终焉镇的众人可以永久性的不再受制于最高评议会。
在雅可可拒绝继续探索北地,他自己也丧失继续探索北地的兴趣之后,他倒是有大把的时间来完成这项工作。只是,过程恐怕会难以想象的困难。
而更让他觉得困难的是,这项工作恐怕会让雅可可觉得无聊。
随着成长雅可可越来越多的呈现出行动派和体力派的特征,她似乎更喜欢直接去做去尝试去感受的一切,而对于思考类的工作越来越缺乏兴趣,这并不是个好兆头。
不如给自己另外一个挑战,响虎默默的想到,这种结果是不是长期以来自己习惯于帮雅可可做出各种决定完成各种思考以及处理各种善后事宜而造成的?
那么借助这一次的研究工作,或许可以尝试让雅可可开始习惯喜欢上计算推测和逻辑思考?
怎么看这都是比寻找到稀有元素可再生或者可持续供给更困难的工作呢,不过困难不正意味着成功后能享有更多的喜悦吗?
看着在前方像空中小坦克一样冲来飞去明显情绪已经从低落中脱离出来在尽情感受速度带来的愉悦的雅可可,响虎微笑着想到。
当天晚上的平克面馆,当雅可可面无表情的把酒水送到每个人面前,终焉镇的低气压开始消散。
作为一贯宠爱着雅可可的终焉镇不靠谱团体,雅可可是毫无生气的低落还是习惯性的面瘫没有人比他们能更敏锐的觉察。
当他们的小宝贝都从低沉的情绪中恢复过来了,又有谁好意思继续低沉?难不成要等着雅可可安慰他们?
看着逐渐恢复生机与笑语的平克面馆,响虎突然开心的笑了。
虽然稀有元素的事情暂时还毫无眉目,但他似乎已经知道诱拐雅可可走上智者之路的第一步该怎么进行了。
有比想办法跟这帮狡猾奸诈的老滑头们斗智斗勇更能锻炼思维能力的么?
毕竟雅可可近乎完全直线的思维方式,不止是响虎一手造成的后果,更大的罪魁祸首其实是一直拿雅可可当孩子哄的他们。
那些狡猾奸诈的老滑头们完全不知道,是怎样的一段腥风血雨在响虎的计划中等待着他们。