也就是说:输入是1,输出就是0;输入是0,输出就是1。
江寒只花了几分钟,就将三种基本门电路全都玩了一遍。
理论上来说,只用这三种门,就可以组成任意复杂的逻辑电路。
但是,多个与门或门串接,会出现低电平偏离标准数值的情况,而且负载能力会很差。
因此,实践中一般将与门或门和非门组合在一起,构成与非门、异或门等等,以避免上述缺陷。
和三种简单门相比,与非门和异或门等组合门电路,无非多用了几个管子和一点导线而已。
搭建起来只稍微麻烦了那么一点点,只要熟知原理,就能轻松搞定的。
江寒买来材料,将所有门电路挨个实现了一遍。
这么一番折腾下来,他那本就不算多的积分,就只剩下可怜兮兮的个位数了。
完事后,江寒正琢磨了起来。
接下来玩点什么?
手里就这么点东西,好像玩什么都不太够的样子。
好吧,今天就到这里,回去刷点积分,有空再来玩……
江寒正要退出,忽然瞥见了那个垃圾桶,心中不由得一动。
虚拟空间里的其他东西都体验过了,只有这个还没测试。
虽然说顾名思义,垃圾桶就是装垃圾的桶……
但江寒还是剪下来一小段导线,试着扔了进去。
让他意外的是,当他将那段导线扔进垃圾桶之后,AR界面里忽然闪出一个对话框。
破损的导线×0.03m,价值0.0003积分,是否回收?】
然后是两个按钮:确定】和取消】。
What?还能废物利用的吗?
江寒没怎么犹豫,马上点了下取消】。
别看这导线短得不能再短,买的时候,也花了0.1积分/米呢。
回收价才0.01/米,每米净亏0.09积分,傻子才干。
看到那一小段导线重新回到了工作台上,江寒暗暗点头。
这样一来,就可以随便往垃圾桶里扔东西了,反正只要不点确定】,就没有任何损失。
但是现在还不知道其他东西的回收价是怎么样的。
于是接下来,他就挨个试验了一下。
很快江寒就确认:所有元器件的回收价,都只有售价的十分之一。
系统还是挺黑的嘛。
不过,当他试着将一整个异或门电路扔进垃圾桶时,系统给出的回收价竟然是个积分。
江寒:????
这个电路的成本很容易计算。
江寒选择的异或门方案,共用了10个晶体管,每个5分,导线算2米,每米0.1分。
消耗积分共计50.2分,按照十分之一算,回收价应该是5.02个积分。
可是系统给出的价格,竟然比预计之中,高了两倍还不止!
这说明了什么?
显而易见,将元件组合成作品,回收价更高。
也就是说,以后不要的东西,完全可以做成产品再回收,可以节约不少积分。
不过,江寒很快又发现,如果将异或门或与非门,和其它元器件或三种简单门,连接成更加复杂的电路,回收价格的比例,又比单一的复合门更合算!
换句话说,作品越复杂,回收比例也就越高。
当然,这个电路必须设计合理,能实现独特的功能。
单纯把一堆元器件乱七糟的连在一起,并不会提升多少价值。
那么,当作品足够复杂,设计足够优秀,回收价的折算比例,是否可以超过1呢?
江寒很自然地就想到了这一点。
如果折算比例可以超过1,那岂不是意味着……
可以用来刷分?!
想到这个可能性,江寒顿时精神一振。
那些价值上亿的东西,光靠刷题、做手工怎么可能攒够?
莫非系统在这里,已经设计好了刷分的途径?
如果能在系统规则允许下,合理合法地快速、大量刷分,那可真就太好了。
一想到这点,江寒的心就热了起来。
什么样的作品才算足够复杂?
什么样的设计才算得上优秀?
现在还不得而知。
但没关系,试验一下就行了。
江寒很快就做出了决定。
先做几样小东西,验证一下自己的猜测。