或许是因为之前的大型任务的死伤过于惨重,几乎让之前所有对立的新老派系全都消停了下来,就算是有再大的矛盾和冲突,也都不得不各回各家,舔舐这意料之外的伤口。
不过,这份平静在章林看来只不过是暴风骤雨前的宁静。
对于那些想要恢复自身组织、派系实力的人来说,目前最快捷的方法就是吸纳新鲜的血液。但是经过了这次的大型任务,现有的新鲜血液都是有限的,而且还都是抢手货!那么为了尽可能多的争取到这些血液,最好的办法就是减少竞争者!
而且在同时,在经过了长达三天的时间后,掠夺者之岛的版本更新结束了!
在这次的更新中,有两点对所有的掠夺者都有着深远的影响。一是日常掠夺点的扣点标准变更以及任务周期的变化,二就是抽奖券的获取途径的增加。
前者将各个等级的掠夺者囚笼制定了不同的扣点标准。
基础级为免费,但是会在三次任务后强制升级为青铜级,如果强制升级后掠夺点的点数不够,则会直接进行抹杀,不讲任何的情面!
青铜级为每小时5点,除了由三次任务后强制升级变成了五次任务外,其他的没有任何的区别。
白银级为每小时10点,从五次任务提升到了十次任务,其他的和基础、青铜没有任何的变化。
至于黄金级及以上的,因为章林自身的掠夺者囚笼等级不够,所以看不到。
而任务周期,从原本的平均每周一次变更为了自主参加。只要掠夺者觉得自己吃得消,完全能够不间断的进入任务世界。
如果说扣点的更新完全是逼迫着掠夺者们去变强,那么有关抽奖券的相关更新则是让掠夺者们有了更多的动力!
要知道,在这之前想要获取抽奖券,只有在前三次的任务中才能稳定的获取。在这之后就需要看各自的机遇和努力,才有几率从支线任务中获取。而现在,只要完成支线任务,就必定会获得一张抽奖券!
同时,完成通缉任务、或者是被通缉的掠夺者成功反杀了前来击杀自己的人,会有更高的几率获得抽奖券!不过为了避免刷卷,因此仅限于同等级之间的单人击杀。
而这一点让几乎所有的掠夺者都意识到了一件事,掠夺者之岛似乎是在激化掠夺者之间的厮杀!试图用养蛊的方式来培养出更多、更为强大的掠夺者!
在章林通篇看完了关于掠夺者之岛内部的更新之后,其中还有一点和他本身息息相关。