随着五份要素融入卫夏身体,宏大的声音也在所有幸存者脑中宣告了此次角斗的结束。
“本次角斗,获胜方——地球!按各人对获胜条件的贡献发放灵晶要素,所有存活者均有功勋奖励,在个人空间闭眼可查兑换规则。
本次角斗结束,结束方式为全灭部星一方,首次击杀者为地球卫夏,最多击杀者为地球卫夏,最终击杀者为地球卫夏,三种荣誉每项获得额外功勋500,其他隐藏荣誉则在获得后,仅个人可见。”
脑海中宏大声音宣告着这次角斗的结束。
可卫夏因为提前有了心理准备所以并没有太过惊讶,即使最后一个人头不算他的,这三项也依然是他囊中之物了。
这算是卫夏真正意义上参与了一场正常的角斗。
不像在天木那次,大部分时间都在躲,都在逃,两次击杀靠得都是偷袭。
说起来,更像是在野外求生。
而这次,大部分都是正面战斗,实打实的角斗经验,而且还完成了自己的初衷,带着卢瑟活了下来。
可以说,这场角斗因卫夏而彻底改变,即使最后部星人发现不了卢瑟,可当褐色贝壳最终将小岛完全覆盖时,他肯定比不过那两个凝灵境兽人的生存力。
这么一想,卫夏还有些小小的得意。
可是当他看到自己的雕像时,那点得意全都烟消云散。
这特么地也太丑了,哪个刻的?
只见那雕像从上次那神情严肃奋力掷矛的战士形象,变成了一个横蹲在伞内的逗比。
伞横放着,伞柄与地面平行,整个伞成一个向右的箭头“→”,若不是还有卫夏,这个雕像更像是一个指路牌。
雕像甚至把他当时嘴角的坏笑都刻画的栩栩如生,卫夏都不知道在那种关键的时刻,自己居然是这种欠扁的表情,太羞耻了,和平时稳重的气质不符。
不过这也是好事,说明角斗场将那最后一个人头也算在了他身上。
主动利用场景环境造成的击杀,看来角斗场是鼓励的。
等到卫夏看到雕像前凭空浮现的光屏上本次角斗的个人评价时,开心得咧起了嘴。
角斗场:褐贝之巢
角斗结果:胜
总体评价:SSS
奖励:5份灵晶要素
功勋值……
5660点!
荣誉成就那栏一排金灿灿的字眼差点亮瞎了卫夏的眼睛。
除了首次击杀、最多击杀、终结击杀三个意料之中的成就外还有六个没有出现过的成就。
越级双杀,过半击杀,首次三杀,首次四杀,完成五杀,以及字体鲜红的两字成就……六杀!
光荣誉成就,卫夏就拿到了4500点功勋值!
而当卫夏看到那三S的评价时,脑海中浮现的信息也告诉卫夏他解锁了额外的信息与特别奖励。
额外的信息是评价体系的说明,仅向获得过SSS级角斗荣誉成就的战士开放。
因为在角斗结束获得的功勋值中,有一部分是由评价分决定的。
最低的是F级评价,没有额外功勋奖励,E级有0到10点,D级跨度大,有10到50不等,大部分幸存者都在这个行列,哪怕从头到尾你待着不动,只要活下来,哪怕输了,角斗场就至少给出D级的评价并给出一定的功勋值,只是没有要素奖励。
那低的那两项是为谁设的?
为那些拖本方后腿,导致自己一方惨胜或是失败的人……