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大家看到这个标题,应该就知道又有一个混蛋要满地打滚儿求订阅了。

其实以这本书的数据,写段这东西有些多余,但我觉得,既然已经开了书,只要还有一个读者,就应该负责到底,所以决定还是写段感言什么的,也算是写到现在的一个总结。

首先是感谢,本书第一卷犯了非常多的错误,感谢你们的每一条评论,让我知道这样写是不对的,也有机会改掉那些毒点,并从中汲取到经验。

如果有人扛住那些毒点,一直读到了这里,那我更加感谢。

不过要是有兴趣可以往回翻一翻,我给了一卷女主凯瑟琳一个看起来更合理的动机去闯祸,修改了女主偶然发现主角身份后的几章,还给主角吸收的负面能量添加了“密度”的设定,以便让他有一条比较明显的晋升路线。

其次,我想说说这本书的立意。

当初起念写这本书,是因为看过不少以魔兽世界为背景的小说,总觉得那不是我理解的魔兽世界,就想自己写一本以魔兽世界为背景的小说。

我最初的想法是,要把游戏中那些不怎么为人所知的小角色的故事写出来,他(她)不是安度因和希尔瓦娜斯这种领袖,而是像莎莉·怀特迈恩和埃德温·范克里夫这种悲剧人物,把他们的故事从游戏和暴雪官方文献中挖掘出来,然后编入剧情,让主角和他们产生互动。

当然,实际写出来时,考虑到魔兽世界的剧情进度,以及把莎莉·怀特迈恩这种人物写好的难度实在太大,最终让她当了背景板,只延伸了一下血色修道院的事。

血色十字军在暴雪官方剧情中已经沦为一堆废柴,照目前的剧情发展下去,以后应该也不会翻身了,我这样写和主剧情没有太大冲突。

至今我仍在为没有把这个女祭司写出来耿耿于怀,所以在第二卷即将出现的影牙城堡情节里,将采用另一种方式来写阿鲁高和高弗雷勋爵的故事,呃,好像剧透了,也扯远了……

简而言之,我写这本书的初衷是,让玩过游戏的读者了解到许多在游戏中没有表达出来的背景故事,让没玩过游戏的同学也能跟随主角的视角来了解这个世界中的人和事。

(这也是主角被设置成“没有玩过这个游戏”的原因之一,那样会失去很多探索的乐趣。)

再次,我想说说这本书犯过的错误,也即毒点。

这本书最大的错误就是采取了短篇小说中常用的先抑后扬的写法,即角色刚出现时不完美,经历一些事成长到完美,以追求更强的剧情张力。

但实际写下来发现,这种写法简直不要再蠢。

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