“个人属性:体质10(7+3),力量10(7+3),敏捷7,精气6,魅力4,意志3(3+1),幸运5。可用属性点:3。”
听到提示的瞬间,古歌就看了眼他的个人属性面板。
因为中了冷矛的原因,生命值掉落到了93%,灵能值在第二轮悬赏中,终于摆脱负数,变成了9点。而升级后获得的属性点,出乎古歌的意料,竟然只有可怜的3点自由属性点。
不过,蚊子腿再小也是肉,蚊子推再小那也是推荐!
玩此时此刻,此情此景,打地鼠游戏最需要的是什么?
毋庸置疑,肯定是速度!速度够快,才能在地鼠冒头的瞬间,就抓住它,然后把它敲死!
不论之后的情况如何,现在古歌是需要速度的。
所以,古歌没有过多的犹豫,便将3点自由属性点加到了敏捷属性上。
10点敏捷点,虽然古歌暂时没有参照的数据,不知道3点敏捷能增加多少的速度。但是,相比没加属性之前,敏捷属性可是增加了将近一半!
战斗的时候,速度比敌人快上一丝,都有可能成为获胜的关键。
更何况古歌这样,直接在原有的基础上,增加了近一半!
在敏捷属性也达到10点后,原本古歌还感觉有些吃力的防线,瞬间轻松了不少。最起码,就算同时有三只双栖族鱼怪钻出来,古歌也不至于手忙脚乱了。
如虎添翼的增加了3点敏捷的古歌,再防守起他建立的冰柜防线时,就有些驾轻就熟了。
基本上,只要有双栖族鱼怪冒头,他手中的白骨长矛,就会像毒蛇一样刺过去。而且,随着古歌的升级,他所有技能的后面,也都出现了升级的经验条。当古歌一丝不苟的,一矛一矛击杀着双栖族鱼怪的时候,他的lv1级长兵器基础,也意外的升级到了23%的进度。
“叮~击杀双栖族鱼怪精英,获得经验5点。”
“叮~悬赏任务完成,额外奖励10点灵能值。”
在双栖族鱼怪群,葫芦娃救爷爷,一个个送的无私贡献下。古歌几乎没费多少力气,便获得了第三轮的悬赏奖励。
随着悬赏奖励的获得,熟悉的热流在身体消融后,古歌灵能值增加到了19点!
“叮~持续战斗超过30分钟,获得lv1被动技能:不倒翁(杂兵级)”
“lv1不倒翁(杂兵级):体质+3,体力消耗减少5%,体力恢复速度+5%”
“叮~天赋技能(混沌)被动触发条件达成:通过天赋混沌获得10个技能。”
“叮~天赋技能(混沌),即将生成奖励——?精兵级(被动/主动)技能。此项奖励,将消耗50点灵能值。”
“叮~请选择是否立刻生成奖励,选择倒计时4:59。”
然而,看着那好不容易涨起来的19点灵能值,古歌还没来得及高兴呢。紧接着,就是一连四道系统提示音出现在了古歌的耳边。
“卧槽!我上辈子欠你啥子哟,你到底是我的金手指,还是来讨债的哟!”