“山海经”论坛专门开辟了一个“记忆小镇”版块,讨论住在小镇里的幽灵和他们的生平:患癌大学生,早早罹患心血管疾病的中年人,脑瘫儿童;他们在游戏里成为背包客、卖煎饼果子的,或者干脆成为一匹狼,以兽的形态在荒原上无尽地奔跑。
大量的小镇手绘图填满了这个版块,有水墨、油彩和沙画种种不同的画风,俯仰之间以各种角度力图展示小镇的全貌。
强扭的瓜超甜:最新进展,刚刚落成的教堂!
共工:阿姆斯特丹边上有座小镇,和这一座很像。
吃瓜少年:就是仿照那座小镇设计的!阿姆斯特丹城郊那座叫“遗忘镇”,其实是一座阿尔兹海默症疗养院,居民除了志愿者就是罹患老年痴呆的老人,和照顾他们的亲人。
姜若一时怔忪,忽然就明白了为什么会见到那么多上个世纪的建筑,为什么便利店里的收银员接过一张纸巾却好像接到的是钱一般坦然,为什么痴呆老人的家里还安装着手摇式电话。
原来整座小镇就是为了那样的老人而建,为了让他们感觉熟悉和安全,在那里时间被凝固在了上个世纪,那是他们的少年。
真有意思,游戏里的“记忆小镇”,却是仿照现实中的“遗忘镇”而建;只是一座是为了记忆,而另一座是为了遗忘。
走在记忆小镇里,姜若同很多人擦肩而过。他发现仔细观察的话,其实不难分辨路过的哪些是幽灵玩家,哪些是他们的亲人。
这个世界上从来没有凝固的生命,只有凝固的死亡。当已经辞世的玩家幽灵一样存在于游戏中的时候,他们和周围人的关系也发生了某种固化。
幽灵们的格模板再也不会改变,于是只要经过一点点磨合,他们的一举一动一言一行就再也不会让亲人们惊讶。只有理之中没有意料之外,于是所有人都很满意;于是当姜若观察这些人的时候,总觉得他们好像已经背过剧本的演员。
这小镇就像一座博物馆,展览着人与人之间各种各样的联结。
可每一座博物馆,其实也都是一座坟墓。
论坛上灌满了心灵鸡汤,越来越多的人开帖声并茂地讲述自己的故事,对拥有这样一个缅怀的场所充满感激,人们于是欢欣鼓舞,仿佛我们打造了一座天堂。
可姜若却觉得恐怖。
你当然拥有想念一个人的权力。
于是你就造了一个像他的玩偶,在你的cāo)纵之下囿于方寸之地,陪你玩角色扮演么?
也许说是博物馆或者坟墓都不够贴切。
这分明是一座蜡像馆。