“击杀lv.6鸡怪,获得经验32”
“击杀一级隐匿条持有者,隐匿点+2,本条为稀有级条目,集齐十万方可解锁。”
“击杀三级分身条持有者,分身点+4,本条为通用级条目,集齐十万方可解锁。”
“经验值满足,开始升级。”
“条件满足,血气条升级。”
“六……六级?”张东呆滞了一会儿,“原来六级也这么菜啊。”
要鸡怪活着,一定得说,
“你强,你强有本事和我单打独斗啊,一个人群殴我们三个算什么英雄!”
可惜,他死了。
管他怎么样,升级了就该开心。
但张东的笑容在打开面板的时候凝固了。
只见经验条上,黑色加粗的(19.9/1600)闪瞎了张东的双眼。
任他怎么回忆,四级升五级的经验都还是110点,为毛突然暴涨那么多啊喂。
之前所有的经验加起来还不到人家的五分之一,这让他怎么搞?
张东瞪着无知的双眼,但无论他睁多大,那1600的显示都没有改变过。
不得不接受事实的他打开了自己的血气条,选择新的特效。
“请选择附加属性。
●二级击中回复:(折叠)
●一级击杀回复:(折叠)
●二级临界状态:在原有血气条上附加一临界血气条,血气条消耗时自动补充,临界血气条和血气条共享回复能力,临界血气条上限为40%血气条。
●燃血法(稀有)(不可升级):主动开启,每秒消耗当前血气值10%,为持有者提供所耗点数自适应加持。”
“※注意:稀有特效随机出现,不常驻。”
“嗯?”
说实话,这东西不好选。
燃血法虽是稀有,一看就是类似底牌的存在,但他与张东并不匹配。
张东一没师傅二没系统,
除非这些千奇百怪的条里面有能赋予张东招式的。
要不然,他就只能是靠莽,借着不会受伤不会痛的便利与人站撸。
如此一来,血气值就极为重要了。
但是,这燃血法偏偏要消耗血气,还以百分比消耗的,
如此一来,不会走位的他岂不是在主动送头?
“唉,看缘分吧,”
张东叹了口气,选择了击杀回复。
以现在一级提升20%血气的势头,击中回复会越来越不顶用,而击杀回复,很快就能派上用场了,并且会越来越有用。
选择完特效张东顺手关闭面板,但他马上又打开了。
血气条居然还在闪烁。
“?bug?”
张东再次点了进去。
特效选择框再次弹出,仔细研究一番,他发现除了一级击杀回复被替换为二级外并没什么变化。
“还能选一次?”
张东试着选择燃血法。
毕竟,刚才说了随缘,也就是说再遇到就选他。
但是,燃血法并没有被成功点亮。
在张东选择之时,两个提示出现。