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技能不随玩家级别提升,只会随着使用次数提高等级。

祭坛处无限补充mp,再无限使用技能,是从前就有的操作。

只不过一个周目的通关时间为72小时,把大部分时间消耗在祭坛边提升技能等级上,不太可取。

因为那并不是一个提高玩家综合实力的经济办法,更多需要的是历练、寻得宝物、完成各种各样的任务委托。

这样迎来第一个72小时通关清算时,积分会更高,得到优质通关奖励的概率也会随之提高。

如果把72小时全花在刷技能等级上,也许通关时的积分,只够换来一张极为普通的卷轴。

此时放弃通关,就不得不展开接下来的72个小时——一个玩腻的地图与遭遇多次的NPC们。

一款内容重复的单机在现实生活中玩72个小时是相当枯燥的。

况且随身技能不可带到下一周目,通关奖励除外。

夏左现在不会考虑枯燥与否,而应当重视生存率,重视生命。

“不过比较下来,还是目前划算,这个世界的24小时是切身经历的,要是跟电脑里半小时为一天那样,我在这儿逗留一个半小时就得回村子了...”

附魔魔法在倒计时结束前,继续使用,将令时间再次加满,所以可不断重复。

夏左每对「寒冰附魔」眨眼四次,耗光mp,又喝一口圣泉水,如此往复。

「技能等级提升!寒冰附魔Lv1→Lv2」

……

「技能等级提升!寒冰附魔Lv9→Lv10」

……

「技能等级提升!寒冰附魔Lv20→LvMAX」

经历一个多小时,眨眼大概两千次,「寒冰附魔」的等级满了。

遥想之前,「寒冰附魔」总共才被使用两次而已。

至此带来的最大好处是,今后「寒冰附魔」的耗蓝为0。

“啊...好累...感觉左眼快抽筋了,而这才只是第一个魔法...”夏左心累的蹲下,手臂靠在圣泉边,“但机不可失...就算是村长给我的那些鸡肋魔法,我也趁现在把它们加满吧...”

还好这幅身体可以吃喝,不用拉撒。圣泉里有无尽的水,夏左也有无尽的胃容量。

如果能带着这幅身体去酒吧,那自己一定是千杯不倒那个亮眼的仔吧,而且还不用跑厕所……

太阳很快落山了,夏左进度才刚刚过半。

白穗已将脚边的草吃光,对夏左发出轻轻的嘶声。他这才抽空,换了个位置将白穗拴好。

当白穗困得蹲伏在地熟睡时,夏左还不知疲倦的努力着。

“听说马不是站着睡的吗...”

所幸不用挑灯夜战,只需从系统设置里调高亮度就好。

Buff技能比较快——干眨眼与喝水。

而需要释放的技能就麻烦了,比如「冰锥」,需要瞄准一个地方打出去才算释放一次技能。

破坏周围的花花草草也不好,制造的吵闹声应该会打搅白穗的休眠。

所以夏左全程将手对准天空,不断发射出一根根水晶形状的冰锥,拖着微微魔法冷光的雪花,给单调夜空,带来绮丽景象。

冰锥在飞到距离上限时,无论有没有击中物体,都会爆炸,产生更加美丽的霜降,仿佛庆祝的冰之烟火。

也不用担心高空坠物,落下硕大的冰块砸死某人。

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