下面就是自己兵种详情了。
一眼扫去,首先吸引金木注意的就是‘雇佣戟兵’那高达21的人数。
随后便是与其他兵种信息相迥异的‘雇佣轻骑兵’人数。
显示的是:(2/5)。
这中间相差的三人或许就是刚才战斗中被击伤的那几名轻骑了。
除这些之外。金木仔细扫视整个界面,终于看到几条数据,大致解决了心中的疑惑。
【士气:极好】
【钱:325泰勒】
【每周花费:214泰勒】
‘每周花费’?就是自己刚才看到的军饷吗?
也就是说自己从俘虏里面招的兵只用负责每周军饷就行了,与其他雇佣兵相比,省去了第一笔的买命钱。
金木思索,也算合理。救命之恩无以为报,唯有以性命相抵。
不过‘每周’?跟着自己他们能不能活过一周都是个问题啊。
金木忽然想起自己原来的部下,自己好像从未对手下士兵支付过这种军饷……
又看了会,加深了一下对于部队总体实力的了解,便关了界面。
片刻后,金木眼前再次浮现战利品收缴界面。
一份蜂蜜、一份腊肠,没了。
与金木心中所想的精制装备布满大半的场景天差地别。
叹了口气,全收了。
起码都可以食用,省了一笔买食物的钱。
心中倒也不算非常失望。毕竟这条路才刚刚开始,后面还有很长。
再次行了大半小时。
金木终于成功逮到个队伍。
如今队伍的人多了,也导致一些敌人见到他们就跑。导致一路上见到队伍有好几只,结果就逮到这一支躲得慢的。
先是触发对话。
随后系统信息出现。
【你遇到土匪了。你将以32人的队伍迎战对手7人】
……
“突入敌阵。”
战场形成,战斗开始。
金木驭马钻出自己部队范围。
回首一望,自己部下乱糟糟站成一片,往前冲锋着,倒也有股气势……
虽然不如行军状态时的众马奔腾,可那数十名戟兵手里持的立起来足有两三米的长戟使队伍平添了份杀气。
金木看着他们冲锋,远去,率马在原地来回踱步着。
他已经中了一弹,现在还是残血。
对他来说最主要的还是保证在接下来的战斗中丝血不伤。
毕竟万一退出游戏时是残血,就平白耽搁一次进入游戏的机会。
又过了一会,金木眼前开始出现敌军死亡信息。
随后驭马过去。
果然,即使金木离得近了,那些‘土匪’也看也不看一眼。
果断开枪。
【给对方69点伤害】
【射击难度:1.3】
【土匪被你杀了】
【你获得25点经验】
这才是正常伤害!
金木抽身而去。紧接着,不等他再次上好膛,战斗就宣告结束。
敌人原本就不多。
【战斗胜利了!是否离开战场?】
“离开。”
【你获胜了】
【我军人员伤亡:无】
【敌军人员伤亡:
7,土匪(7击杀)】
收缴完战利品。
【你获得29泰勒】
【部队的士气加2】
【你获得27点经验值】
【在部队中分享117点经验值】
打开地图,重新辨别了下方向,再次赶起路来。
真正的目的不是赶路,所以一路上,金木只要看到部队都会跟随一段时间。
可惜,可能是部队中步战单位太多的原因,基本上遇到的所有部队速度都比他快。
所以一路上一场战斗也没打起来。