金木那剩下的三名部下开了火。
【瑞典火枪兵被雇佣火枪兵杀了】
【瑞典火枪兵被雇佣火枪兵杀了】
打得很准!
对方也还剩三人。
气氛愈加凝重,金木继续绕圈。
此战应该能赢,不过最终自己的兵卒也会所剩无几了。
“嘭!嘭!嘭!”又是三道枪声响起,是对方。
金木部下再死1人。
同时金木身下的马匹一个踉跄,它中了两枪。
为了能够吊住身后的长枪兵,金木的速度始终保持在比奔跑略快的程度。
如今导致中枪的几率大幅度增加。
纵然已有心理准备,不过一连中了两枪,金木还是吓得心头一颤。
这两枪要是打在他身上,战斗怕是就要结束了。
片刻,金木迂回,再杀一人。
可惜的是,接下来自己这方的两名射手开了两枪,竟无一人命中。
不过对方也只剩两名火枪手,一名长枪兵了。
此战的结果几乎已经确定,金木相信即使不要部下,自己一人也能杀光他们。
金木绕行躲避的同时,也始终关注着敌方火枪手的动作。
此刻只见那两人竟都转身瞄向自己!
金木忽然有种不好的预感。
“嘭!嘭!”
接连两声枪响,金木只觉耳边‘嗖’的一声,空了一枪,可不等他放松,只觉身下一空,身体不受控制的往前方栽了下去。
没等金木站起,一直尾随在身后的长枪兵就一枪刺了过来。
【你受到9点伤害】
【你被瑞典长枪兵击昏了】
“卧槽……”
最后竟是被这个杀掉都嫌浪费子弹的‘跟屁虫’击昏。
金木有一种哔了狗的感觉。
……
缓慢清醒,之前所有经历在脑海中一一闪现。
输了!
如果战胜,将会得到怎样一笔经验,如今却都打了水漂,自己的那么多兵卒也都白死了。
随后在他眼前出现战斗总结。
【战斗失败。你的军队被彻底毁灭】
【我军人员伤亡:
7,雇佣射手(6被杀,1受伤)
6,雇佣火枪兵(5被杀,1受伤)
金木(1受伤)】
【敌军人员伤亡:
2,瑞典剑士(2击杀)
10,瑞典长枪兵(10击杀)
9,瑞典火枪兵(9击杀)】
这场战斗的惨烈程度,当属金木进入游戏之最。
共37人,最后打的只剩他们6人。
【你被敌人俘虏了】
唉……
金木看了眼身边的三人,心中窝火。
三人,也敢俘虏我!
金木摸了摸背后的枪。
俘虏两天时间,自己会回复32滴血,到时候……
可千万不要收缴火枪啊!
……
对于金木来说,这次两天与以往相比显得更加漫长。
终于,俘虏结束了,也到了接受命运审判的时刻。
【你失去了34泰勒】
【失去物品:蜂蜜】
【失去物品:腊肠】
然后,没了。
【经过了几天痛苦的俘虏生活。你找个机会逃跑了!】
哈哈!没想到在背包里装些食物还有此等用处!
收回视线,金木知道,战斗要开始了。
先狠狠扇了自己一巴掌,提了提神,随后率马转身撞上三人。
……
【你遇到逃兵了。你将以1人的队伍迎战对手3人】
选项:
【突入敌阵】
【离开】
“突入敌阵!”
战场形成,战斗开始!
金木咧了咧嘴,上膛,冲锋。
一切好像回到了游戏刚开始时候的样子。
单枪匹马,死亡随风。
接近。开枪。绕行。
不同的是,金木的此时枪法有了明显的提升。
【给对方69点伤害】
【射击难度:1.0】
【你火器的熟练度提高到105】
【瑞典火枪兵被你杀了】
【你获得28点经验值】
没有部下存在,倒也无需刻意控制速度吸引仇恨。
全速状态下躲避一名火枪手的射击简直不要太简单。
简单的两枪解决了战斗。
【战斗胜利了!是否离开战场?】
呵呵。不急。
没有理会这条信息。
金木下了马,拖着疲惫的身体,缓慢走到躺在身后的长枪兵尸体旁。
踩在暗红的土壤上,用火枪挑了挑那脸颊苍白的头颅。
“还追么?”
上膛。
“嘭!”