书包杜说了:打不过你我就加入你。
江淼虽然不认为队伍肯定会输给QG的泰坦黑科技,但既然能简单应对,何必给自己找麻烦?
正想着,纳尔已然TP上线,迅速记下纳尔的TP冷却时间,奔赴上路。
耀光,草鞋,一炳长剑加一个红水晶。作为拥有团队战术支持的江淼,第一件装备当然要做三项。
既然打定主意军训纳尔,干脆先掏出耀光。虽然大招已经进入到冷却期,但大招被动仍旧存在,这就是武器大师为何强势的原因之一。
而有了耀光后,先将英雄被动提供的层数叠满,再卡住大锤80的第三下重击,与W技能及耀光被动配合,就这么一套小爆发何止是80的大锤?稍微多来几套便足以打满一虎的输出。
这不,刚对线没多久的纳尔在吃了这一套后直接掉了1/4的血量。
但他不得不吃,他需要补刀,需要发育,否则生存会更难,团战也将毫无作用。
尤其是炮车兵,含着泪也得吞下重锤。
好在对线总是你来我往,江淼这一套打完后技能进入冷却,便迎来了纳尔的强势期。仗着手长在轻松补刀的同时,还能反压一波。
从形势上来看,平A的持续输出在前期是要强于技能爆发的,即便在江淼完成一次单杀,经济略微反超后。
这是英雄属性使然,游戏机制设定。所以,兵线很快便被推了出来。
见状,江淼立刻站到兵线后的草丛边缘,已经冷却完毕的技能却捏而不发,威慑纳尔不敢上前的同时大有往死里控回兵线,断绝纳尔发育道路的狠劲儿。
江淼的确够狠,甚至放弃部分补刀也要强行控回兵线。
几波后,兵线无法阻止的被收了回来。
而每当兵线即将进塔时,便娴熟的进出草丛拉扯小兵仇恨,直到己方小兵续上才罢休。
纳尔试探了下,迎面而来的便是江淼的重锤出击。
Q技能跳斩近身,A接W,第三下平A便是大招被动的轰击。偏偏捏死E技能隐而不发,被换掉的血量则用水晶瓶补充。
纳尔前期强势归强势,但那是靠手长加风筝得来的,站桩输出怎么可能拼得过武器大师?见武器的被动层数越叠越高,攻速越来越快,只得交E后撤,拉开距离。
然后便因为没有位移技能,而武器大师反击风暴在手,眼睁睁的看着多数小兵经济遗落在峡谷大地上。
“差不多了,这个纳尔应该快憋不住了,他肯定要叫打野过来强推兵线进塔。准备军训!”
任何行动都需要有前期铺垫,准备的越好才会越润滑,才会越舒服。
比如现在的kakao,就被江淼润滑到舒服的不行。
最近他刚被老乡dandy拉进三人斗地主这个美好游戏,所以他现在真的很想对江淼说一句话:跟你合作真是太愉快啦!
在很多职业战队,打野都是节奏发动机。
但总有那么一群智障,把打野认定为节奏制造机!
于是比赛失利时,打野总会分到这么一口锅:没节奏。
西吧!这特么不是云玩家是啥?
打野作为团队的一份子,能做出多大事儿在很大程度上要依赖队友在线上的发挥。
一名合格的打野:合理利用队友的线上发挥,将优势转化为胜势。
一名优秀的打野:在队友陷入僵局时,能出手破局,创造出优势。
至于依靠打野拯救世界的也不是没有,但那只是灵光一闪,再优秀的打野也不可能场场保持如此爆表的状态!
所以,dandy才被折磨到玩斗地主时留对三,甚至最近居然有了转上路的想法。
所以,kakao才会如此舒服,因为江淼已经将所有前期工作准备到位,就等自己前来按下启动开关。