返回第十六章:拟练魔法(下)(1 / 2)禺名首页

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卡尼现在的疲惫是双重的了,不仅身体疲惫,连精神都疲惫,之前的那个闪光咒并不怎么消耗精神力,这次可不一样,精神上也传来疲惫感。

一连串的施法下来,已经有点吃不消了,他现在能躺着已经不想坐着了。

他虽然不知道这玻璃墙的承受极限是多少。但是,看着那嵌入墙里的半个箭头已经充分的表示着它的威力。

躺地上休息,脑子里的思考却没有停下,一个重生者,精神力方面还是杠杠的。

圣光弹!他从前世中看到的小说中一些比较简单粗略的低级魔法想起,希望能从里面找到好的灵感。

他忽然想到圣光弹跟闪光咒有点相似,不知道能不能把闪光咒发射出去呢。

但是闪光咒,是没有伤害的啊,有伤害的光也就只有守护神咒了。

而且还有精神力控制距离啊,怎么才能像人放能量炮一样发射出去。

想的再多,都是虚的,实实在在的来一发才知道。

“荧光闪烁!“白光亮起,有玻璃珠那么大的光点,但是要怎么才能让它脱离魔杖呢?

“去!“魔杖往前一指,去这个单字咒语是有点像指令,并且屡试不爽,使用与许多飞出去的攻击。

那光点还真的脱离杖尖飞向前去,不过还没飞出一半的控制距离就没了。

是应该魔力消耗光了,但是灌输魔力让闪光咒持久,他又还没完全掌控魔力,加大输出试试,而且应该还有速度的问题,飞的不够快。

“荧光闪烁!“右手紧握魔杖,杖尖的光点骤然变亮,光点大到有乒乓球大小,魔杖干净利落往前一指,在熟悉流程后,去的一步就可以慢慢省略了。

咻!闪光咒快速飞了出去,照亮它飞过的地方,那白色的乒乓球,看起来像一个白色的能量球。

三个呼吸间就已经飞出了十米,但是它依然没有消失,光球笔直的右飞了十米远才消失。

诶?精神力控制范围变大了?没有啊,刚才并没有去精神力控制啊。他当然不去控制,如果你使用魔咒攻击,是要你自己控制着它移动,那不就是会拐弯的魔咒吗,这还这么躲,阿瓦达索命都已经够快了,要是还能转弯的话不是无敌。

卡尼把脑子终于慢慢转了过来,才发现之前一直都进入了盲区。

而且那些攻击魔咒都是需要大量魔力的,攻击强度需要魔力,飞射出去也需要消耗魔力,所以强力的攻击魔咒都需要足够的魔力。

水箭跟水枪他完全是用精神力控制着凝聚形体,如果灌输魔力多的话,威力自然会提升上去,但是太消耗魔力了,而且这本来就是一个唤水魔咒,魔力消耗少,他的魔力也没多少,应该还不足以释放高级魔咒,但是他有精神力啊。

应该把形体烙印下来,就是固定下来,直接水箭成型的时候给它打上一个精神力烙印,让它靠着这个精神力烙印自己维持住箭的形态,只要自己只需把箭笔直发射出去就可以了,距离和速度都能翻一翻,对于箭来说,速度等于力量。

有了猜想,卡尼干劲又上来了,但是要怎么要打上烙印呢,打烙印这词完全是以前看小说看到的啊。卡尼也没有什么经验,精神力烙印,那就加入精神力试试。

卡尼尝试把精神力融入已经成型的水箭里,就是控制力不局限于水箭表面,而是在于内部。随后卡尼就感觉水箭的控制,轻松了许多,感觉能让它旋转起来。

念头一想,它还真的旋转起来。他立刻就明白过来,之前他是精神力只是控制住整个水箭的表面,精神力烙印应该是在内部,甚至是它的结构分子上,所以现在他的精神力进入了它的内部,控制住了水的根本,控制起来轻松灵活了许多。

化学上称水为H2O,是由氢气(H)和氧气(O)组成,水的电解能由正负极分别得到氧气和氢气,这里强行科普一波。

有了理论,但是这个完全实践不了啊,我怎么把水变成氢气氧气?算了还是在水箭内部留下标记把,跟烙印一个说法,他用一丝稳定住整个箭身,用精神力在凝成了一个射手座的小图案,就是伞没有里面那两个点。

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