旁边的威利斯也接口道:
“对!为了避免无意义的争斗,我们拿了东西就走!”
斗篷侠是个无头者,也看不到表情,只能听到她回话的声音。她说:
“你们说的是延寿药剂?”
钢躯回道:
“是的!”
斗篷侠没说那些药剂其实已经被她毁掉的事,而是转了个弯道:
“可以,”
对面二人表情没变,但内心却是松了口气,
因为对他们来说,面前之人虽还没摸清底细,未必打不过,
可挡住激光那一下,起码也证明了一旦打起来,很可能是个十分棘手的存在。
然而,斗篷侠接下来话锋一转,对钢躯道:
“不过,
你刚才那下是想杀了我吧?
杀我不成,然后再说没有恶意,无意争斗,这也太过自以为是了吧?
我要是信了,岂不是拿自己的生命不当回事?
往难听了说,叫自贱。”
对面二人听了这话,似乎放弃了用嘴炮达到目的幻想,钢躯双手交叉狠色道:
“那你想怎样?!”
斗篷侠不紧不慢道:
“很简单,让我也打你一下,咱们就算扯平。”
钢躯嘴角一咧道:
“好,
虽说对我不是很公平,但我愿意勉为其难的接受你这个建议。”
结果,他刚说完,就瞬间从原地消失,一闪身就出现在斗篷侠身后。
话说他们西方联盟无论从微观个体还是宏观集体上,无论是从文化还是思维上,都强调占据主动,主动出击,而不是被动防御,坐等挨打。
所以,钢躯怎么可能傻傻的站在那儿挨上斗篷侠一击?
所谓的人不犯我我不犯人,科学的说,并不符合多玩家的博弈系统下的选择,
因为那大概率不是最优策略均衡,所以只存在于一家独大的单玩家系统下的自我约束中。
所以钢躯的选择看似无耻,但其实完全没错,属于己方利益最大化的考虑。
所谓真正公平的因为我打了你一下,所以应该让你也打我一下,
或者只要我不打你,你就肯定不会打我,
或者我善待你,你就应当也善待我这种事,大概率是无视博弈系统规则的一厢情愿……
而世俗界看似和平的大背景,其实也只是因为玩家们相互搞的利益不够,或反向的损失太大,导致和平这个选项暂时成为了双方的最优策略均衡而已。
显然,钢躯就很明白这个道理。
他瞬间出现在斗篷侠身后,身前的斗篷侠是单盘姿势坐于圆桌中央,而他是站姿,
健美先生一样的身材,更增加了居高临下的优势。
他握紧右拳,高抬肌肉轮廓明显的右臂,准备从上方一击砸下。
然而,斗篷侠又不是靠眼睛来观察世界,而是通过散播在天地间的暗色元素来感知世界,
她清楚地感知到钢躯的每一个动作。
于是,下一刻,她的两只暗刃触须骤然发动,直接刺穿整个山体,像一只巨栾的羽翼般直冲云霄!
刚刚牛小顿和雷童在云端感受到的那股悸动,就是来源于此。
而陈馨钥他们事后通过通讯终端看到的,那从群山中冲天而起的暗刃羽翼,也正是这一幕!
作者的话:
“感谢‘秘秘人’同学的推荐票支持,谢谢!”