第四,调整材料等级制度。材料稀有程度以名字颜色区分,白色为普通(掉落概率100%),绿色为常见(掉落概率80%)、蓝色为罕见(掉落概率60%)、紫色为稀有(掉落概率40%)、银色为特殊途径(掉落概率随时调整),金色为传说(掉落概率为1%)。
第四,调整武器、防具词条。武器、防具词条改为武器、防具基本效果,以及特殊词条效果。每一件武器必定会有基本效果加成,例如提升(1点)攻击力。玩家可以通过锻造武器来添加特殊词条效果。特殊词条效果以颜色划分等级,白色为普通,绿色为常见,蓝色为罕见,紫色为稀有、金色为传说。词条效果的品质越高,锻造的概率越低,同时武器破碎的概率越高。
第五,职业调整。(1)玩家的生活职业可以同时选择三个,且在以后的版本中,我们会不断地开放上限。(2)添加特殊道具【赤红魔法师、青蓝魔法师转职证书】,这两个职业为战斗魔法师,玩家可以通过转职证书开辟第二个战斗职业,并且完成转职之后,两个战斗职业会合并在一起,具体情况看玩家所获得的转职证书。(3)添加生活职业捕鱼人、刻木匠、铸甲师、园艺师等……
第六,技能调整。幻想纪元最多支持装载十八个不同的技能,本次更新,我们添加了大量的特殊技能,玩家除了完成职业主线之外,还可以通过剧情任务、随机任务、隐藏任务、副本掉落等方式获取。并且,我们调整了技能卷轴的美术样式,格斗家系列的技能卷轴为金色纹路,抵御者系列的技能卷轴为银色纹路,魔法师系列的技能卷轴为黑色纹路,玩家可以不必打开就能分别得出是不是适合自己的技能卷轴,让玩家考虑将其使用、卖掉、或是做出更多的选择。
第七,BUG修复。在不久前,副本【魔气缭绕的地洞】出现了一个漏洞,导致不少玩家无法通过第三关。经过我们策划组讨论决定,给予参与了【魔气缭绕的地洞】副本的玩家一百点券补偿,点券可以在幻想纪元官网上兑换游戏时长一百分钟。
以上,为本次更新全部内容——幻想纪元策划组。
…………
云轻风将长长的一篇更新内容看完,虽然名义上来说,这次只是一次小版本更新,但是里面所更新修改的能容却不少,尤其是那修改伤害算法,在不考虑对方防护值的情况下,伤害高低完全是看运气,虽然是三到五点加成看起来不多,但是高手对战之间,注重的正是细节,仅仅是一点点的伤害差距,也足以扭转整个战局。
不多时,6G的游戏资源包就更新完毕了。
云轻风先是登录了自己的小号,因为就在两个小时之前,代练已经交单了。
相比于之前,这次云轻风进入游戏的加载时间要长许多,不过想想,这游戏毕竟是UnrealEngine5引擎做的,这个引擎才研制出来没多久,优化比较困难,可以理解。
云轻风进入游戏,他的小号云清枫此时,正处于一片草原之中,而此时此刻,云轻风最直观的感受就是,周围的一景一物都真切了许多。
除了画面品质有所提升之外,大部分的背景音乐也被移除了,只留下风吹草动流水声,并且声音系统得到了优化,玩家的远近程度,会影响所听到的声音的大小以及真切程度。
而那些被移除的音乐,并没有被删除,而是改成了一个全新的玩法,音乐系统!
在主城的某些场所,比如酒店的客房、舞会场所、玩家的家园里,都会有着一台魔法播放器,而玩家可以通过金币在NPC商人的手里购买、或者是从某些特殊任务途径获取音乐刻录石,将音乐刻录石放进魔法播放器里,就可以听到那些被移除的音乐。
当然,音乐刻录石非常贵,除非是不想升级装备的休闲玩家,或者是极致肝帝,否则一般的普通玩家是买不起的。