最终的战斗结果还算是可以,以杨砜的惨胜而告终。
退出战斗,杨砜的神色异常凝重,现在他是对现实竞技场越来越忌惮了,如果自己真的在现实竞技场失败了,或者是以惨胜告终。
那自己好不容易积累起来的班底,会不会一朝化为乌有?
如果这时遭受到别的城池的进攻,自己还能保住大本营吗?
思来想去,最后杨砜竟然有些后悔之前使用了存档工具。
如果留到自己进入竞技场的那一刻多好,那样的话自己完全不用有任何顾虑。
可以多尝试几次吗,失败了或者成绩不理想就直接回档就好了。
可现在杨砜真不知道去那还能弄到存档道具,按理来说这个东西应该有很多啊,自己怎么就得不到呢?
其实这就是杨砜获得交易BUG的一个弊端,凡事有利必有弊。
游戏主脑给你开了一个大大的后门,但游戏中的一些东西肯定会给你限制的死死的。
就比如说金钱的赚取速度,别的第三种模式的玩家,早就都数千甚是数万的金币赚取了。
还有就是这种回档的道具,其他玩家走在大街上都可能捡到一个。
但杨砜不行,如果他也这么容易,那就真是给他送钱了,其中的道理就不用细说了,大家都应该能明白。
结束了这一场战斗之后,杨砜并没有再继续进入竞技场。
因为通过这两场的战斗,杨砜现在感觉自己再多来几场也没什么大用。
因为你完全不知道,当你真正迈入竞技场的时候,对方是怎样的一种组合,或者敌方有着怎样的技能加持,甚至是战阵的加持。
现实竞技场中是不限组合的,你完全都使用同一种属性的兵种进行战斗也没人管你,只要你这种兵种能凑足一千人。
看着天空中漆黑的夜晚,杨砜丝毫感觉不到这里跟现实世界的差别。
随着游戏不断的开发运行,杨砜感觉这里的世界是越来越真实,这里的NPC也在不断的进化,哪怕是最低等智慧的NPC现在仿佛也拥有了成人的智慧。
这些可不是杨砜凭空瞎说的,因为这是所有玩家共同的认知。
而官方给出的解释则是,游戏主脑的自主进化,主脑通过采集玩家的真实数据,然后反馈到各个NPC的虚拟性格上,这样就促使了NPC逐渐完善的虚拟智慧。
理由还算合理吧,但这种现象在丰富了人们游戏体验的同时,也给大家造成了一些困扰。
你说之前面对一个海盗,可以毫不留情的下手击杀,但现在呢?
当你要击杀对方的时候,对方直接跪地求饶,告诉你他上有八十岁老母亲,下有六岁的孩子。
而且那声泪俱下的表情,任谁都不得不相信,绝对是影帝级别的。
你说你最后是动手呢?还是动手呢?还是动手呢?
总归动手还是要动手的,可动手之后呢?你的心里就没有一丝芥蒂吗?
这也是现在游戏中大家都热衷于竞技场,忽略了升级,以及开发新地图,或者是侵略刷怪这些玩法。
而且棋魂之殇这个游戏,按照现在的情况来说完全占据了游戏的主市场。