“叮!请选择其中之一作为雕刻模型,不同模型所带来的能力各有不同。”
此时,在王建斌的眼前同样出现了三幅画面,分别是弯刀、弓身和金牛,当他将目光对准上面之后,画面上随之又出现了各种详细的介绍。
“弯刀:磨损型装备,被动增加50的攻击力。
雕刻的相似程度达到80以上时,即可获得强攻能力,有15的几率对9级目标造成双倍攻击,有65的几率对9级以下的目标造成三倍攻击,相似程度越高,触发强攻的几率越大。”
“弓身:组装型部件,被动增加30的攻击力。
雕刻的相似程度达到80以上时,即可获得蓄势能力,,相似程度越高,触发蓄势的几率越大。
可与强筋、箭矢组合成短弓,根据不同类型的组合,获得不同程度的增幅。”
“金牛:战斗类宠物,自带狂暴技能。
雕刻的相似程度达到95以上时,即可将其召唤于世,拥有9级变异魔物的实力,并且能够继承反哺精英70的全部属性,免疫9级强度的核辐射,相似程度越高,实力就越强。
狂暴:永久提升100的攻击速度和攻击强度,降低50的自身防御,增加20的嗜血概率。”
看着二十工分高的金牛手把件,只能默默的将其舍弃了。
从属性方面讲,这金牛的属性最强,但是雕刻它的工艺太过于繁杂,以他目前的手法来,简直是异想开。
在对比弯刀和弓身的技能介绍之后,王建斌又抬头看来看动辄就是数米高的魔物大军,很是爽快的选择榴刻弓身。
这弓身的样式并不复杂,难点在于弧度、线条是否流畅,王建斌不再去管周边情况,沉下心来控制着工具开始大刀阔斧的雕刻起来。
他先是找出大型,用锣机夹着超大磨头将多余部分全都去掉,待到粗坯差不许多之后,再用牙机细细打磨,终于赶在技能结束之前,这才堪堪完工。
“叮!弓身与雕刻模板的相似程度为87,蓄力能力得到增强。
蓄力:在命中目标之后,下次攻击有525的几率造成15倍攻击,有135的几率造成双倍攻击,有675的几率造成三倍攻击。”
此后王建斌趁热打铁,在失败了两次的情况下,终于将强筋和箭矢打造出来,组成的短弓拥有了看似毁灭地的攻击强度。
“组合短弓:被动增加30的攻击力,增加30的攻击速度,无视目标15的物理防御值,拥有能力:蓄力、疾速、归巢。”
“疾速:强筋雕刻相似程度达到90后所触发的能力,命中目标后,接下来的5秒时间内提升100的攻击速度,最多可累积3次。”
“归巢:箭矢雕刻相似程度达到95后所触发的能力,攻击目标之后自动回归,攻击间隔最多不超过十秒钟。”
有了组合短弓,王建斌在这片战场之中也算是有了用武之地,他和神犬兽一前一后,踩着魔物的躯体杀出好大一片地出来。