“不,我也只是听说。这人好像是艾哈布商人的幕后支持者。”
之前艾哈布他们为了赔偿我,有告诉我之后某个任务的情报,说是要反其道而行之,原来就是在这里啊。
其实当初看到艾哈布他们仨的时候我就在想了,那个男人,会不会出现呢?官方果然把威廉伯爵也安排进去了嘛!
“这样吗?总之我们先通过这里,把信送完就回去吧。多亏了少年没有接受任务,这次魔物的势头和之前我们来的时候一样,这次再努力一下应该能攻过去了。”
“好的,说实话我不太喜欢和这里的魔物战斗,我们尽快上到二楼去吧!”
……
上到古堡二楼,魔物们的攻势愈发强烈了。
守卫在走廊两边的活铠甲们,还有躲藏在天花板角落里数不尽的吸血蝙蝠也加入了攻击我们的队列。
活铠甲是内部空荡荡,完全由魔化金属铠甲作为身体的魔物。它们的体力和防御值都很高,虽然攻击力不怎么样,但作为其他魔物们的前卫,很好的吸收了我们这边的伤害。
“库!这个铠甲真烦人,砍也不是,刺也不是,无论怎么攻击手感都很差啊。”
要是可以的话,我想用盾牌狠狠的砸它们的头盔,又或者是对着腹部中央的位置使出流氓踢。击晕、打断再吹飞它们,让这些空无一物的铠甲散落一地——然而系统并不让我这么做,身为战士的我不能使用剑以外的地方作为武器。
相对的是,当剑砍在活铠甲身上的时候,虽然手感不好,但攻击确实对它们造成了伤害。
“是啊,除了之前的那条金龙,我也是第一次遇到全身都如此坚硬的敌人。”
“骚年,为了提高输出,你尽量还是使用横扫喔。”
“哦!【勇猛】!!”
无论手感上有多差,我们造成的伤害还是确实的。
被击败的幽灵刀(佩剑魔物的名称)会在失去了隐身小鬼的瞬间掉落在地上(刀作为魔物尸体的一部分,不能捡起),体力值清零的活铠甲则会四分五裂的散落一地(铠甲作为魔物尸体,不能捡起),当然,烛台怪也是(同样作为魔物尸体,不能捡起)。
于是,古堡便遍地散落着这些让人眼馋的垃圾,和吸血蝙蝠的尸体。
古堡内部虽然比较昏暗,但也不是没有冒险者。越往深处探索,遇到的冒险者数量就越多。什么嘛,这样的话就一点也不恐怖了嘛。
【威廉古堡】是魔物等级在37-42级的魔境。没有完成二转就进入到这片地图里来的我们算是少数,不少前辈们看到我们努力奋战的样子,还会大声的为我们声援打气。
谢谢大家,我们一定会努力的。
在二楼遇到岔路以后,我们向沿途的冒险者询问了威廉伯爵的所在地。
“威廉伯爵吗,你们接的是什么任务?”
一位手持长杖,身穿华丽白色长袍的法师老哥风度翩翩的回问我们。
呜哇!好帅!法师好帅!
我直盯盯的看着这位法师老哥,羡慕的不能自拔,于是亚历山大便替我做出了回答。
“我们接受的任务是【送信至古堡】。”
“啊啊,那个任务的话,你们要去的是别栋。顺着这条路笔直走,穿过道路尽头的天桥,进入塔楼以后往里走到底就是了。威廉伯爵就在塔楼最里面的书斋。这个城堡里的任务很多,担当不同任务的威廉伯爵是被安排在不同场所的。嘛,在没有接受相应任务的情况下,别的任务房间也进不了就是了。”
什么?有着复数个威廉伯爵被安排在这栋古堡里?
原来如此,不愧是游戏世界。
要是在现实当中就不可能做到这种事情吧。
由于游戏里的PC角色数量众多,他们接受了不同的任务,而这些任务里都会出现威廉伯爵。于是,系统为了让威廉伯爵能够同时处理各项不同的任务,便制作了他的分身。
将威廉伯爵的分身们安排在不同房间里,同时处理不同的任务,这在游戏当中非常合理。比如说在我们目前所处位置的墙壁对面,似乎传来了很夸张的打斗声音。
顺便说一下,这位法师老哥正站在某个任务房间的门口招募队友,他似乎是想等持有相同任务的人前来,和他们一同进去挑战BOSS。
那个任务房间内部正发生着战斗。这场打斗让整条走廊都产生了震动,如此激烈的战斗,到底是多少等级的冒险者们在里面呀。大概威廉伯爵在这个游戏里面是一个劳模。
……