凛很遗憾的低下了头。
“没事啦,凛……”
我安慰着她。其实也没什么事,大不了再露宿街头嘛。
“……我带你去盗贼公会。”
“哎?”
……
跟随凛在杂乱的巷道里穿梭了不久,就抵达了盗贼公会。这附近的区域似乎原本就是盗贼们的老巢,难怪刚才追逐的时候会被跟丢。
“不过,为什么凛会知道盗贼公会的地点呢?”
她回过头,看向我。
“我不是说过,自己原本是想成为一名刺客的,你忘了?”
“怎么会忘。奥,我懂了,刺客是盗贼系的高级职业,你事先了解过盗贼的转职地点了呀。”
初级职业的知识属于游戏前期的常识,为了让角色们明白自己应该在游戏里做些什么,我的脑子里也被系统塞了一堆情报,其中当然也有关于盗贼的知识。
一般情况下,新手的转职都是在冒险者公会进行的。
这点唯独盗贼不一样。
拥有【偷窃】技能的盗贼通常会与其他职业的角色闹出不少矛盾,毕竟他们不会偷窃同行,对于失窃过的冒险者们而言,盗贼这个团体都很讨厌。就算眼前的这个盗贼没有偷窃过自己东西,那他没准儿也偷窃过别人的呢?
所以盗贼这个团体正被公会的其他所有职业给排斥。
要是盗贼们也必须经常往返冒险者公会交接任务的话,他们肯定会在公会里遭到其他职业的冒险者们的报复。
于是盗贼们便建立了自己的公会——系统给出了这样的设定。现在,这个公会就在我的眼前。
“之前我只是知道有盗贼公会存在,却完全不清楚它的具体位置呢。多亏有凛指路,帮大忙了。”
“不用谢。但是斯帕茨,时间来得及吗?”
在我们回到萨莫堡的时候就已经挺晚的了,刚才为了追逐盗贼又花去了不少时间,现在距离系统停服也已经剩下不到两分钟了。
“没事,我向朋友打声招呼,要是情况紧急,我可以直接传送到他的家里。倒是凛,你快点回宿舍吧。”
在停服的时候,系统会对游戏,也就是这个世界整体进行维护。这时会进行“在城市中设置盗贼公会”这样的小修改,甚至是对整座城市进行的大改造。等到第二天开服,世界上的某些地放或许会发生巨大的改变。
在系统对世界进行修改的时候,要是角色处于室内,就会被判定成是屋内的一个‘物件’,由于角色们都持有着道具,所以可以将他们看作是屋内的一个拥有生命的收纳盒。而屋子则是容纳屋内所有物件的‘物体’。
系统若在维护时将一整栋房屋(物体)做了搬移,屋内的角色们便也会跟随房屋移动,除此之外不会受到任何影响。
相对的,停服时角色若是还处在室外,那就不好说了。处于室外的角色会被视为地图上的另一个‘物体’,他们可能会像房屋搬迁一样在城市规划时被系统移动掉。
如果一个角色刚才还在城市里一条熟悉的街道上行走着,转眼就被移动到一个莫名其妙的地方,那想想也是挺可怕的。
在停服期间,角色要是不在房屋里面,等到下次清醒时说不定就连自己身处什么位置都不知道了。仅仅是这样还好,谁都猜不到系统除了对房屋进行位移以外,还会对游戏做出什么大的改变。
所以角色们在停服以前先回到屋内才是安全的。
“呜、那我先回去了。不能陪你到最后,抱歉啊。”
凛说完便将视线看向一个什么都没有的地方,似乎是通过意念在操作着什么,然后,她的脚下便出现了一个直径约一米左右的传送阵。
身在城市里面的时候,角色可以瞬间移动到自己的房间。这一点无论是拥有自宅还是宿舍的人都能做到。
“凛,今天真的很开心,有空再一起冒险吧!”
我就这样笑着向她挥手道别。
完成传送指令以后刚刚放松下来的凛,在听到我的话后露出了惊讶的表情,她就维持着惊讶被魔法阵传送走了。
在凛消失以后,我的视野里出现了她身后的街景。
“嘛……今天她也不会答应我了吧,这样就好。”
终于又变成了一个人,将注意力放回到自己身上,思绪开始变得复杂。
我似乎有着在一个人的时候进行思考,并在脑内整理最近发生的各种事情的习惯。就类似于‘吾日三省吾身’?
正如系统每天都会在夜里停服维护一样,将自我反省的时间放在一天的最后,每天都多少反省一下自身会比较好。
像是遇到了什么人,发生了什么事,还有哪些残留事件需要处理……
虽说最近发生了很多事情,真的很想要总结思考一下,但我却总是在一天快要结束的时候变得特别繁忙呢。
“算了,先将眼前的事情处理好再说吧。”
我摇摇头,甩开繁杂的思绪,用停服以前的最后几秒钟时间推开门,进入了盗贼公会。