第19章 留个暗门(1 / 2)青竹殿下
样品验收通过之后,神隐岛的气氛明显松了下来。
墨羽不再需要亲手处理每一根蜃龙肋骨了。
他的角色从操作者变成了监工,每天在谷地里走一圈,抽查几根半成品的打磨质量,偶尔在某座炼器棚前停下来,用刻刀补几道纹路,然后继续往前走。
戴罪也分到了活儿。
当然不是核心工序。
他负责最外围的一环:给处理好的蜃龙肋骨做初级打磨。
用最粗的文玉磨石,把肋骨表面的钙化层和附着物磨掉,露出底下暗金色的骨质。
这活儿不需要什么技术含量,只要手稳、有耐心、不把骨头磨出坑来就行。
戴罪蹲在炼器棚最角落的工位里,面前支着一根两丈长的蜃龙肋骨,手里攥着文玉磨石,一下一下地磨。
磨石擦过骨面的声音沙沙的,很规律,听着听着就容易走神。
他磨了两天。
第三天的时候,戴罪开始动别的心思了。
起因是他磨到肋骨中段的时候,发现骨壁内侧有一片天然纹路的分叉处。
那个分叉的角度很奇怪,像三岔路口,一条主路往东,两条岔路一条往东北,一条往东南。
东北那条通畅,东南那条却堵着一小截钙化组织,像血管里长了斑块。
按照工序,这片钙化组织是要磨掉的。
但戴罪盯着那个分叉口看了半天,忽然想到了别的事情。
他在现实世界里玩过戴氏集团旗下工作室出品的所有游戏。
他当然知道游戏里有“开发者通道”——程序员在代码里留的后门,平时看不出来,但特定操作下能绕过所有正常流程,直接访问底层数据。
他不知道自己为什么会想到这个,但当他盯着那片钙化组织看的时候,脑子里自动浮现出一套纹路走向。
不是墨羽教他的那种标准引导纹,而是一种绕路方案,把本来的三岔路口改造成一个可以“截流”的节点。
正常使用时,能量从主路往东北岔路走,一切正常。
但如果在特定位置施加一个极微弱的脉冲,戴罪在心里算了一下,大概只需要指甲盖轻轻敲一下的力道——东南岔路就会瞬间打开,把能量截断。
能量一断,骨舱就废了。
相当于给每个骨舱装了一个隐形的开关。
戴罪手里的磨石停了一瞬。
他看着那片钙化组织,心里有个声音在说:你想干什么?
你是来帮墨羽干活的,不是来搞破坏的。
但另一个声音更响:朱少主和“大帝”有关系,买家匿名,这批骨舱将来落到谁手里不好说。
万一买家是冲着戴家来的呢?
他想了想,又想了想。
然后他把那片钙化组织磨掉了。
但他磨得很小心,只磨掉了表面的那层,底下的纹路结构纹丝没动。
然后他用刻刀,按照自己刚才在脑子里推演的那套方案,在钙化组织原本覆盖的位置刻了一道极细的纹,藏在天然纹路的缝隙里。
刻完之后他自己检查了三遍。正常光线下看不出来,用文玉镜面放大也几乎看不出,只有在能量流过的时候,纹路深处会有一丝极细微的偏移。
他站起身,活动了一下蹲麻的腿,继续磨下一段。
就这样,磨一根,刻一道。
磨一根,刻一道。
戴罪不敢每根都刻,他挑着来——骨壁天然纹路有分叉处的,他刻;分叉处不明显或者没有分叉的,他就跳过。
十根里面大概刻三五根,比例不算高,但足够覆盖足够多的骨舱了。
他做得很隐蔽。
刻刀走纹的时候屏着呼吸,刻完马上用磨石粉把刀痕填平,再用矿泉湿布擦一遍,让新刻的纹路和周围的天然纹路看起来像是同一种质地。
他甚至刻意把刀痕的深浅做得不均匀,模仿天然纹路的样子。
五天下来,他刻了大概十来根。
第六天傍晚,墨羽来了。
墨羽每天都会来谷地巡视,但通常只是远远地看一眼,或者抽一根半成品翻两下就走。
这一次他走到戴罪的工位旁边,停住了。他站了一会儿,看着戴罪磨肋骨。
然后他伸手,把戴罪刚磨完的那根肋骨翻了个面,肋骨内侧朝上,天然纹路的分叉处正对着戴罪的膝盖。
墨羽看了一眼,又看了一眼。
戴罪的心往下沉了一截。
墨羽从腰后抽出刻刀,把刀尖抵在戴罪刻的那道纹上。
刀尖轻轻一划,把最上面那层磨石粉填出来的伪装刮掉了。
那道细纹露了出来,和周围的天然纹路相比,走向有轻微的偏移,深浅有规律的起伏。
如果只看一眼,很容易被当成天然纹路的正常变异。
但墨羽看了至少十年各种生物骸骨的天然纹路,他太熟悉了。
天然纹路不会在分叉口之后突然绕一个回头弯。
墨羽抬起头,看着戴罪。深褐色的眼睛很平静。
“跟我来。”
墨羽把戴罪带到了神隐号的控制室里。
门关上之后,外面炼器棚的声音全被隔绝了,只剩下操控台上光点缓缓跳动的微弱嗡鸣。
墨羽靠在操控台边上,双手抱在胸前。