第二百零二章丰厚的宝箱(1 / 2)静衍
随后,李牧的目光又落到五个升级宝箱上。
最受关注的,当然是唯一一枚精品宝箱。
这类精品宝箱,李牧已经开出两枚了。第一枚开出的是道具“知窥”,功能相当强大;第二枚开出的是技能卡。
眼下是第三枚,他莫名有些期待。
伸手轻轻一点,指尖碰到银光的刹那,一阵白光闪过,宝箱开启。
这次开出来的,竟然是一个系列电影,《移动迷宫》三部曲。
李牧简单浏览了一下剧情。
未来,太阳耀斑灼烧地球,大量土地化为焦土;之后爆发闪焰病毒,感染者大脑被摧毁,失去理智。
跨国组织WCKD发现一部分青少年天生对病毒免疫。
为研究大脑、研制解药,他们抓捕了一批少年,洗掉记忆,投进了残酷实验基地中,迷宫只是第一关实验场地。
少年托马斯从电梯中醒来,只知道名字,失去了全部记忆,不知怎么来到这个封闭营地。
四周是几百米的巨型围墙,墙外是每晚变换结构的巨大迷宫,夜里围墙大门关闭,迷宫里会游荡半机械怪物。
营地里几十名男孩,已经在这里生活了两三年,
有专门的“行者”,白天冲进迷宫测绘地图,寻找出口,从来没人活着在迷宫过夜。
托马斯闯入迷宫,意外活了下来,成为行者。
之后电梯送来唯一的女孩特蕾莎,迷宫开始失控,围墙不再关闭,半机械怪物冲击营地杀人。
托马斯受伤,在血清的作用下恢复部分记忆,原来他也是WCKD内部人员,参与设计过迷宫。
众人破解迷宫密码,拼死杀出。逃出迷宫后才发现,外面没有自由,WCKD的人就在外面,这一切都不过是一场实验。
又简单看了看第二部、第三部。
剧情在延续,从迷宫到焦土,到最后的城市废墟,像一幅画卷,被一层一层地铺开。
看完三部曲,李牧又点开旁边《移动迷宫》的详细介绍。
这三部系列电影都是由小说改编,09年出版,全球销量破千万,被翻译成 40多种语言。
随后被看中,改编成电影,14年上映。
第一部成本3400万美元,全球票房3.48亿美元,第二部和第三部票房分别是3.11亿和2.66亿。
三部电影加起来,全球票房接近 10亿美元。
李牧仔细想了想,这三部曲确实挺适合写成小说的。
解谜、跑酷追逐、怪物危机、反转阴谋,这些元素齐全,爽点秘集!
既紧张刺激有娱乐性,又有思想深度,兼顾普通读者与深度受众。
而且,没有复杂的硬科幻门槛,不需要大量晦涩的理论。核心是人性、生存、解谜,普通人看得懂,不用铺垫大段科学背景。
迷宫本身,也自带强符号隐喻,既可以是物理牢笼,也隐喻困境、规训、被操控的人生。
很容易引发观众的共鸣与解读空间。
这种题材,不论是写成小说,还是拍成电影,都比较有受众。
关键要做好本土化改编。
毕竟是一个被市场验证过的 IP,千万读者用真金白银投了票。