第90章 又是该死的短板效应!!(1 / 2)九晃
脏器过于孱弱?……无法继续加点?……
卧槽!……短板效应!
又是该死的短板效应!!
余洛对于系统的回应有点出乎预料,但旋即就马上反应了过来。
他起先狂堆神经属性,导致了肌肉执行跟不上。
现在则是变成了脏器支撑不了肌肉进一步强化。
的确肌肉并非孤立的器官,它需要心脏泵血供氧,需要肺脏进行气体交换。
更需要胃脏消化吸收营养提供能量,还要肝脏代谢废物处理乳酸,也要肾脏调节体液平衡维持内分泌稳定。
肌肉越大,力量越强,对脏器的负担就越重。
如果把身体比作一辆车,肌肉如同发动机,脏器便是油箱,散热器,排气系统。
光升级发动机,而不加强配件,车子早晚得要拉缸……
【心脏:62,状态(95%)……二级运动员的心脏,泵血有力,耐力持久,这颗心脏跳得比你的闹钟还带劲!】
【肺脏:60,状态(87%)……气息悠长,吐纳自如,长跑不在话下,别学你爸抽烟!】
余洛的心脏和肺脏属性都在60以上。
虽然并不特别太高,但至少都超过普通人50基准线,达到运动员水平。
尤其心脏状态高达95%,泵血强劲,肺脏属性60也还可以、
所以,这二者应该都不至于成为瓶颈。
不用说,问题肯定出在了那三个低于基准线的垫底器官上。
【胃脏:43,状态(75%)……消化能力稍弱,吃多了容易不舒服,火锅烧烤悠着点,别仗着年轻就胡吃海塞!】
【肝脏:42,状态(72%)……代谢能力偏弱,熬夜后恢复比蜗牛还慢,是不是经常偷偷打游戏到凌晨?肝脏在骂你!】
【肾脏:36,状态(68%)……肾气不足,精力容易透支,兄弟,你这个腰子可有点拉胯啊!这块短板不补,即便擂台上生龙活虎,擂台外……小心女朋友送你一句“银样镴枪头”!】
这三个难兄难弟在系统面板上一直霸榜……倒数后三。
系统的评语那叫一个比一个扎心……
可具体是哪个拖了后腿,系统却一个字都没透露。
三器官都有可能会是短板之一,也可能三个全部都是。
余洛这段时间肌肉加点堆得太快,基础代谢率飙升,食量暴增,这三个脏器的负担相应急剧变重。
系统的警告意味着脏器承受能力已经到一定极限。
不补短板进行强化,肌肉就别想继续再往上加点。
之前余洛还满怀期待,规划要把肌肉堆到80,现在看来有点想当然了。
眼下的问题……
该怎么给脏器加点?……哪个脏器该优先加点?
余洛快速在脑子里把三个短板脏器挨个分析了一遍。
肾脏属性36最低,但余洛平时并没什么不舒服的感觉。
除了精力恢复比别人慢一点之外,格斗中并没有明显的肾脏短板表现。
肝脏42分,和胃脏差不多,但肝脏的代谢功能在短时间内应该不是限制战斗力的核心因素。
胃脏43,消化能力偏弱……这个短板最近表现得最明显。
余洛这段时间食量暴增,如果胃脏的消化吸收能力再强一点,吃进去的蛋白质和热量就能更高效地转化为肌肉修复和增长所需的营养。
从性价比角度,先补胃脏最划算。
消化吸收能力是基础,胃脏提上来,吃进去的东西才能更好被身体利用,后续再补其他脏器也更有底。
而且胃脏距离50基准线只差7点,手头这6点砸下去能直接拉到49,再差1点就能跨过普通人的门槛。