返回第316章 让人重回童年的蝙蝠侠(4K)(1 / 2)派崔客首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

在经过了一轮严密且高效的闭门谈判后,娄杰最终敲定了这笔注资。

他给Valve开出了一笔高达一千两百万美元的现金支票,直接拿下了这家公司百分之三十的股份。

这个占比已经是G胖加布·纽维尔所能接受的最高极限,再多都会踩到他的红线。

娄杰在当场签字的同时,也主动许诺,银河影业作为财务投资方,未来不会派遣任何管理人员去干涉Valve的日常运营与游戏研发。

但作为交换,他也提出了条件,即自己保留对公司重大战略方向的知情权与建议权。

G胖对此自然是欣然应允,只要能握死公司的绝对控制权,多一个既带资金又能带来好莱坞资源的顶级导演的中肯建议,他完全可以接受。

只是一千两百万美元的价格在互联网泡沫破裂余威犹在的当下,去投一家在《半条命2》上耗资耗时很久的游戏公司,在华尔街那帮精明的风投机构看来可能会太高,甚至还有些冤大头的嫌疑。

娄杰的经纪人马特本来还想出言劝阻一下,但一想到娄杰以前在股市和好莱坞投资中从未失手的神级表现,又讪讪地收回了到了嘴边的长篇大论,或许这位年轻的导演真的看到了什么外人无法洞察的惊人行业未来。

娄杰其实也不贪心,他知道只要Valve能按照原定历史走下去,这笔哪怕在华尔街看来都有些过于豪赌的先期投资,未来就能在数字化分发时代给他带来成百上千倍的恐怖回报。

在搞定投资后,关于《半条命》游戏的剧情制作,娄杰也顺势让已经在业内摸爬滚打一年多后有些经验、如今转型当编剧的泰勒·谢里丹加入了讨论。

G胖对这个演员出身、没有其他好莱坞编剧那种居高临下的傲慢,还对叙事张力和节奏有着惊人天赋的编剧提供的很多硬核想法都大加赞赏,觉得他给游戏的叙事注入了全新的灵魂。

与此同时,娄杰也积极牵线,让《半条命》的核心技术主创团队前往新西兰的维塔数码去参观学习。

通过他的股份便利,V社从这家电影特效巨头公司请了两位高级图形算法工程师过来进行交叉指导。

这虽然还不算维塔数码最核心、最顶级的保密技术,但放到这个年代的游戏行业,也已经算得上降维打击,极大地优化了起源引擎对面部微表情以及光影渲染的代码架构。

不过,在这趟高科技园区之行中,最让娄杰惊喜的还是《求生之路》的雏形。

原来这个颇具颠覆性的游戏构思现在并不是G胖本人的想法,而是他们公司一位叫做迈克尔·布斯的核心员工,在开发《反恐精英》官方AI(CS电脑玩家)时意外发现的。

迈克尔在测试中把一方的电脑人全部设为只能用小刀、移动速度改得很快且数量众多,而人类玩家只能开枪防守。

结果发现这种几个人拿枪打一堆疯狂冲过来的“小刀机器人”的测试玩法,解压和刺激程度比起原本的CS玩法也不遑多让,很多V社员工甚至更喜欢这种全新的对抗模式。

娄杰有后来的记忆和远超时代的战略眼光,知道求生之路这个项目的潜力,当即大力鼓励迈克尔去深化这个游戏。

只不过他站在后世的角度,提前提了一些诸如“加入具有独特攻击机制的特殊感染者”、“强调四人团队绝对协作”以及“引入动态调整游戏节奏的AI导演系统”的超前建议。

这些天马行空但细思后却极其完美契合这种丧尸游戏和大大提升玩家沉浸感的点子听得迈克尔·布斯和周围的开发人员一愣一愣的。

一时间,其他技术骨干还有游戏策划都对他投来了高山仰止的目光,心中暗暗感叹还好这家伙是拍电影的导演,要是来做游戏,估计同行都没饭吃了。

但这些超前的构想在当下都没这么快派上用场,Valve现在的重心还是死死压在《半条命2》的最后冲刺以及Steam平台的搭建上。

根据G胖的计划,他们很快还要向外界正式公布Steam平台的面世以及《半条命2》的开发进度,届时娄杰也会动用手头好莱坞的资源配合宣发。

……

处理完贝尔维尤的事情,接下来的工作重心,就是《蝙蝠侠:侠影之谜》已经大致搞定了的后期制作。

华纳的剪辑室内,最后一遍成片播放完毕,娄杰缓缓吐出了一口气。

剪辑师终于彻底搞定了最为棘手的群蝠渲染特效,娄杰基本也完成了验收。

之前在实拍时和第一遍成片看上去略带廉价感的微缩城市模型和摄影棚里搭建的哥谭实景,在如今顶级后期调色和数字化光影涂抹的修饰下,都显得宏大、阴郁且质感十足,哪怕是拿放大镜看也很难挑出破绽。

整部电影的节奏在娄杰的把控下也极为流畅,比起原版诺兰那种偏向写实、沉稳的基调,娄杰的版本在这个基础上,还完美兼顾了哥特漫画的古典张力,叙事也稍微要更加紧凑。

而最让人兴奋的,无疑是全片几场融合了东方功夫美学的打戏——

尤其是尼古拉斯·凯奇和洪锦宝在武当山悬崖边你来我往的精彩对决,

以及克里斯蒂安·贝尔最终与凯奇在高速穿梭的哥谭动车里,那场决定城市命运的生死搏杀,都精彩得让人忍不住想拍案叫绝。

……

几天后,华纳兄弟的内部高级放映厅里,当银幕上的画面最终定格在侠影之谜令人意犹未尽的结尾一幕,放映厅的大灯亮起。

娄杰和一众华纳高层看完首映成片后,放映厅后排明显是蝙蝠侠粉丝的一位高管带头鼓起了掌,随即其他人也纷纷跟随,掌声如同潮水般蔓延开来。

“Bravo!!”

“这是我看过最震撼的蝙蝠侠,华纳请娄杰来执导绝对是最正确的决定。”

“我还没看过动作戏这么写实还这么有视觉冲击力的超级英雄电影!”

“伙计,除了动作戏,哥谭的氛围塑造也棒极了,中途我基本已经完全沉浸到那个黑暗的世界里去了。真以为现实里有这座城市。”

震惊中带着满意的表情浮现在在座每一位华纳高层的脸上。

他们之前能想到娄杰拍的《蝙蝠侠》肯定要比上一部败坏口碑的糟糕版本要强得多,这部曾经被视为烫手山芋的超级英雄电影应该会在他手上迎来新生,

但出乎他们意料的是,这部电影竟然能被娄杰拍得这么好、完成度高到不可思议。

连他们几个平日里挑剔的高管,此时都不禁找回了小时候第一次翻看超英漫画被牢牢吸引的感觉。

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页