返回第29章 “铁臂”与【具装战技】(1 / 2)0.2097首页

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洛安设计的义肢、动力装甲一直都有一个问题:操作延迟,动作不流畅。

这是因为这些机器都采用力反馈感受模式。

只有人先动,机器中的连杆、齿轮才会动起来,用于对人体动作产生反应的设计都需要先等人开始动才能有反应,这就是延迟的来源,可能有个一秒左右。

其次,蒸汽动力不是想动就会立刻动起来,蒸汽本身是流体,传导力量需要时间,机器本身复杂的结构也同样如此。

最后,重机械本身就有惯性,这种惯性会放大运动过程中的迟滞。

几个原因叠加在一起,虽然力量的提升是实打实的,但穿戴动力机器和义肢的人是能感受到明显动作延迟,要想做出什么精密动作根本不可能,就连正常走路都够呛,所以【收割者动力装甲】在脚上有履带组,为的就是防止欧文走不利索。

战争天使的量级更大,所以正常动作甚至更缓慢,但它投掷的动作非常干净利落,还有回旋斩也是如此。

而洛安还记得它在出招面前会有明显的架势动作。

相比之下波尔多的动作就迅捷快速得多,但圣骑士本身力量就大得惊人,【神圣具装】也不全是蒸汽动力,二者很难拿到一起比较。

但如果“设定”一组特定的动作,通过开关似地东西进行触发,那机器在施展这种“招式”的时候就不会不会被力反馈的缺陷所限制,因为动作是预设好的,惯性也只会在动作开始和结束之前有影响。

最好是那种势大力沉的招式,可以充分发挥出蒸汽机械强大的力量。

咔咔咔咔咔——

齿轮和发条在机器中运转。

铁巨人在人们的注视下走到一块巨石面前,蒸汽大剑被抓在它的手里,剑锋在地上滑行。

在得到神父和波尔多的回响后,洛安知道怎么使用剑,可是他的战斗技术更像一种本能:

当他握住武器,他就知道怎么挥剑、怎么招架,可是让他控制铁巨人,那种控制延迟会极大程度破坏这种战斗本能。

他根本就不是战士,严格来讲他甚至不是常年从事体力劳动的工人,要想立刻适应这种延迟控制机器还是太困难了。

不过【演算机枢】的技术思路确实给他很大启发:

“...它就像一个音乐盒,一旦扣动开关,机器就会自行演奏录好的音乐,献上一场表演。”

咔。

铁巨人双膝弯曲,将大剑立于身侧。

哧!

狂放的蒸汽从泄压口喷出,动力系统中仿佛有惊雷炸响,笨重的钢铁之躯像是忽然有了生命,在所有人的注视下高高跃起!

铁巨人双手持握剑柄,剑锋对准身下,重力势能完全押注在剑上。

金铁交加,巨石崩碎,而铁巨人也落在石头上,彻底将巨石压裂,随后落在地上走了两步,重新稳住了身体,回到了远程控制模式。

人们长大了嘴巴。

保罗扯了扯自己的兜帽,咂舌道:“老天...这年头连机器都能耍剑术了。”

“我只见过那种四条腿的机器人,从来没见过这样的...”

“我感觉它像活的,在动起来的时候。”

市民七嘴八舌,这机器完全超出了他们的想象!

在大霜冻之前的工业城市,自动机器人并不是不存在,而是无法做到这么精密。

在卢登城,大规模投入使用的机器人是一种有四条腿的大型机器人,本质上是分析机的搬运机,这些分析机可以直接和自动化工厂的控制端链接,从而按照计划驱动产线。

至于自动战斗和活动的人形机器人,底层人只能听说某个王公贵族为了在什么节日上增加气氛搞过来的。

就连主动提出可以帮忙的查尔斯都震惊了:

“成功了?竟然成功了?!”

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