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战蹄人,作为一个星际文明,科技发展在秦重看来存在巨大的短板,这个短板便是数据系统实在太过落后。

不是绝对落后,只是相对落后。

战蹄人拥有大尺度重力控制技术,能在不破坏外部空间结构的前提下扩展内部空间,已经实现了超维空间技术的三维应用。

在3倍蓝星重力条件下,肉眼可见的到处都是大吨位战士,实力不凡,生物科技成就一看就不低,各种神奇建筑材料也说明其基础科技水平不弱……

但就是这样的一个外星文明,却在计算系统上显得陈旧落后。

这非常不符合一个能以千倍光速航行的星际文明应有的水平。

要知道……以千倍光速在宇宙中飞行,一旦离开恒星范围,整个世界就几乎是不可见的,连探测都做不到,非常危险。

这种危险,对于连恒星都无法踏出的人类来说,也许并不那么容易理解。

毕竟数光年,十多光年内的恒星与恒星之间,几乎就是相对静止的,在缓慢的飞行速度下,可以通过各种手段预测航道上的一切危险。

但从更大的尺度来看,看似空旷静止的宇宙中,星系团,超星系体系其实每时每刻都在运转,以光速,甚至是超过光速在进行着极其复杂的变化。

变化速度用一秒万里来形容,也不足以描述其变化的速度。

达到千倍以上的光速,其飞行过程就和蒙着眼睛猛冲没区别,途中将会遇到的障碍和危险多不胜数。

隐秘于黑暗中的尘埃云、小型黑洞、碎石行星都是巨大的危险源。

时刻变化的引力环境、电磁环境,不同环境下的宇宙参数变化,比如光在不同环境中的相对速度……

总之,宇宙并不是静止的,宇宙就是一个时刻变化着的,变态复杂,且包含了大量未知因素的超级系统。

想在时刻变化着的宇宙中以千倍光速航行,哪怕有完整的星系图谱,也需要动用巨大的算力去计算出一条相对安全的道路。

所需的算力和算力应用水平必须极高,远非当前战蹄人的中央系统所能处理。

如果战蹄文明以硅基芯片系统去计算一次超过一百光年的航行线路,那大约需要数年甚至数十年的时间去计算。

战蹄人的中央系统,全然就不该是一个星际文明该有的中央系统。

秦重因此深深警惕,并没有像维兰德一样因为外星人的迎接和欢呼而喜悦,而是默默的观察着,等待着。

直到倒计时结束。

直到巨星神终于降临……

而所谓的降临,巨星神与秦重的的第一次接触,也让秦重颇为失望。

居然只是角斗场天顶合拢,让环境变得黑暗,开始以虚拟影像的方式,向秦重和维兰德展示了战蹄人的历史。

当然,一个宇宙文明的虚拟影像技术,多少还是比蓝星商场里几十块一场的5D电影水平要高些的。

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