第485章 沙盘演武(下)(2 / 2)吴下二蒙
“地道口选在城里最隐蔽的地方,比如军营深处、仓库地窖、甚至水井井壁……”
“突围后化整为零,分多路向不同方向的山林、沼泽溃散,增加生存概率,别聚在一起当活靶子!”
“突围前,在城里多设疑兵,比如草人借箭……啊不,是草人守城,拖延敌军发现城内空虚的时间!”
“还可以在主要仓库、府衙埋设易燃物,突围时点燃,制造混乱,也能烧掉带不走的物资,不给敌人留!”
各种点子,正经的、离奇的、基于史实的、脱胎于游戏的,如井喷般涌现。
有人搬出《孙子兵法》。
有人引用《三十六计》。
虽然其中不乏“召唤陨石”、“城主其实是隐藏元婴老怪”、“假装爆发瘟疫吓退敌军”等不靠谱的设定。
但那都不重要了。
核心思路已经成型——
“地道突围,保存有生力量”——及其配套的细节方案,逐渐成为了主流共识。
没多久,一套看起来颇具可行性的“绝地求生计划V1.0”就完成了。
姜望看着论坛上那热火朝天的讨论,以及那套被不断打磨、优化的方案,满意的点点头。
这就是他想要的。
一个人的力量,或许有限。
但有这么多玩家群策群力,那可就不一样了。
他不由退出论坛,用神念凝视着面前那悬浮的虚拟沙盘。
开始在沙盘演化。
在沙盘里的七日时间开始飞快流逝。
第六日入夜,地道挖掘终止。
第七日黎明前,最黑暗的时刻。
城中,突然火起!
不止一处。
主街、府衙、粮仓、四门城楼……七八处火头几乎同时点燃,火光照亮了半边天幕。
与此同时,杀声震天而起,城内仿佛有千军万马正在集结,准备做最后的困兽之斗。
围城的赤色光点下意识地向主城门和几处火势最猛的城段收缩、戒备。
然而,就在敌军注意力被牢牢吸引的瞬间——
远离主战场的侧翼,一处看似平静的营寨边缘地面,突然翻开!
六个洞口,同时洞开!
一道道青色光影如离弦之箭,自地道口激射而出!
他们没有半点迟疑,没有半分恋战,径直撞向包围防御相对薄弱、原本只是用于围困侧翼的敌军!
与此同时,城头各处,“守军”依旧在顽强抵抗。
那些以术法或器物伪装的虚影,操控着弓弩,点燃着木桶,与城下赤潮遥相对峙,仿佛守城意志从未动摇。
敌军也因此出现了短暂的混乱。
一部分赤色光点追向突围的青色光点。
但突围的青色光点速度极快。
他们一击即走,绝不纠缠,凭借事先规划好的多条分散路线,如同水滴入海,迅速没入沙盘边缘那代表远方山林的模糊区域。
身后,城中心燃起最后一道巨大的火柱与浓烟。
那烟火,是为他们送行的旗帜。
【判定:成功撤离超过五成有生力量,核心指挥体系得以保存。】
【城池虽失,根基未损,符合寻得生机定义。】
【第二轮攻势,存活。】
沙盘画面,逐渐凝固。
姜望看着那火光映照下、渐行渐远的青色光点,又看了一眼论坛上仍在热烈讨论、复盘、庆祝的玩家们。
还没等他多想。
第三轮,也就是最后一轮试炼提示,就弹了出来。