第三天的比赛,防守方是一个叫做秋水的军团,他们采用的防守方式,就完全不同于前两场比赛,整体来说更倾向于固定防守。
他们没有向像前两场比赛那样,调动据点的守军,将进攻方的队伍围困在一定的区域,而是任由对方进攻一个又一个据点,但不同的是,他们会在一些地段,安排一些出其不意的偷袭,人数倒也不多,但每次都能给对方,造成不小的损失。
在加上每个据点,都能淘汰更多的敌人,以至于中期转守为攻时,他们还有大量的生力军,相对轻松的将敌人数个据点夺回,实现积分反超,从而再次进入防守状态。
而敌人此时,却没有能力再进行有效的进攻,勉强发起的几次,占领了几个据点后,其他的都以失败告终。最终消耗了所有的生力军,从而输掉了比赛,游戏时间却也不到5个小时。
这场对战下来,让很多人都感叹,这样稳定防守,以及偶尔的骚扰和偷袭,虽然每次获得淘汰的敌人都很少,但积累下来,一直延续了整场的比赛,导致最后双方的差距变得很大。
接下来的每场对战,都鉴于包围和死守据点两种,之间来回切换,具体的操作和方式,都不一样,而对战的各种细节就更加多样了。
一连看了数场比赛的江若白,突然意识到,盛唐军团的指挥,还是有些少了,跟那些底蕴深厚的职业军团相比,还是不够。
想到这里,他无意识的打开谋士榜,看着里面的排名,突然发现第一名,那个叫做乱纷飞的人。
在早期谋士排行榜中,很多人的胜率都维持在100,但随着游戏的进行,每个军团都不断的对外扩张,导致所发起的对战,也几何倍的增加,在此期间很多人也都进入到对战当中。
这样就导致,他们频繁的对战,而且对手也在不断的变强,因为他们的对手也是在数个军团中,不断战斗生存下来的,因此他们的胜率,会因为某些失误,导致下降一些,但即便这样,他们也有高达百分之九十多的胜率。
乱纷飞所在的军团,并没有进入联赛,他们在级战区的争夺战中,输掉了对战,因此只有一个级战区,而且最让江若白意外的是,乱纷飞并不是军团长。
“既然不是军团长,那么就可以拉拢!”江若白暗自思索着,半响后他决定拉拢这个人,进入到盛唐军团,于是添加了对方好友。
但系统提示立刻显示,对方拒绝添加好友。这显然是提前设置好的,拒绝了所有人的好友申请。想必已经有很多人找过他,让他感觉厌烦,才会有此设置。
江若白考虑一下,突然发现一个特别合适的人,如今盛唐军团周围只有两个军团,一个处于联盟、一个处于敌对,那人确实没有什么可以发挥的地方。