赤手空拳去攻击山贼,这是刘莽在高自由度之后因为技能无法触发,从而吸引到仇恨的唯一方式。只是力量悬殊太大,躲过山贼的挥刀,形意八卦掌印在山贼身上,就只有一个1的强制伤害,而随着山贼身形的移动,竟然把刘莽撞到一边。
差不多玩了二十多分钟,在曹婧婧的催促下,刘莽才放弃了这个身份。毕竟现在除了弓箭手和两个盾战有足够的时间,刘莽和曹婧婧是有时间限制的。到第二关打完的时候,凭借众人如今出色的装备,还是已经过去了一个小时。
虽然自己的时间还算足够多,但是曹婧婧的游戏时间已经只剩下七十多分钟了。不得不感叹,刘莽有时候因为想法太多,虽然有时候是好事情,但是有时候就是拖后腿一绝。
第三关和十级副本的设定一样,就是进行闯关考验,即利用即时记忆,记下前进的路线,然后按照提示进行闯关。这其中的难点就在只能一个个闯关,而且每一次闯关的时候行进路线都不一样,同时,只有闯关者才可以看到。
这从刘莽猜测运营团队的设计初衷来看,应该是为了增进玩家之间的感情以及默契,防止游戏玩家太宅而失去和外界玩家交流的能力。
这对于端玩家算是简单不过的事情了,可以用电脑截图录像或者是收集录像,按照截图以及录像上面的行进路线前进就可以了,因此就算只有一次机会,这也算是一种福利,只要前面的一二关能过,这个关卡就是送经验的。
对于头盔玩家,这就显得有些强人所难了,玩个游戏还得去锻炼自己的记忆能力,虽然从公布的材料来说,头盔玩家的路线图要比端玩家简单一些,但是架不住不可以作弊,只能凭借真品实学来过关。
这对于三个能作弊的职业玩家和数学系的曹婧婧,以及已经差不多能过目不忘的刘莽来说实在太简单了,没有一点的难度。
接着就是进入第四关。
相比于10级副本同样密密麻麻的大厅布置却只有一个艾尔丽雅的,5级困难副本就要热闹得多了。
从第三关出口出来,五人远远的站在一处山包上,俯瞰着建在三面环山山谷中的马匪窝。
相比于山贼营寨,规整而正式的山寨形象,错落有致的建筑布局,马匪窝虽然整个规划面积更加庞大,但是里面的建筑由于建筑物太多的缘故,显得有些杂乱无章。
当然,虽然从地理位置来说,马匪窝的地理位置没有和前面刷山贼营寨的时候任何一处地理位置好,但不论是从影影绰绰的人数来说,还是传来吵吵嚷嚷声音表现出的繁荣程度,都显得更有实力。