接下来,文羽开始了第一款游戏的设计构思。
2美术机器人的能力现在已经基本了解,由于没有资金购买游戏工厂中的3美术机器人,那么游戏图像方面,只能定位成2游戏。
虽然没有跟上主流,不过游戏玩家中也有很大一部分群体是2类游戏的忠粉,他们更加享受那种手绘的美术风格,当然这一群体中有更大部分是受到漫画或是动画的影响。
接下来是程序方面,温斯顿除了精通大部分计算机语言外,文羽还发现温斯顿精通一款游戏引擎nity3。这虽然是一款老牌引擎,但这款引擎如今能够经久不衰的最大原因还是他的开发环境,这款引擎是一种交互的图形化开发模式。这样的开发模式可以让游戏设计者更好的管理,控制自己的游戏,这也比原始的代码式开发更加的直观和效率。
“2游戏风格,单机独立小游戏。平台定为手机安卓系统。”
文羽没有选择苹果平台开发,原因很简单,没有资金,没有精力。
你的要向在苹果商店上架,首先就需要交纳一笔开发费用。
等你的开发完成后,还要将打包发给苹果应用审核,审核不过,就需要修改后再次提交,而这审核时间通常会是12个月,这一来一回,这审核时间都要比上你的开发时间了,要知道在游戏圈里,游戏的开发时间,和游戏的发布时间,是一个游戏能否赚钱的重要因素。
不知不觉,时间已接近晚上八点。
忙着构思了大半天的文羽这才想起,一会要去给巧巧修电脑。一会巧巧来了,看到两机器人,其中一个还是只大猩猩,岂不是要被毁三观。想到这里便开始询问系统,能否收回机器人。
“要回收机器人总共分三步,第一步,打开游戏工厂,第二步点击回收键,第三步,关闭游戏工厂。”
这话怎么听起来这么耳熟?
文羽按照系统的提示,回收了机器人。这时系统的声音再次响起。
“机器人已回收,开始充电中。。。。”
“还要充电?这。。。要充多久啊?”
“机器人可持续工作3天,充电时间8小时。”
这电池可够猛。完全赶超诺基亚了。
“机器人没电了会怎么样呢?”文羽继续问道。
“机器人在电量耗尽后将自动返回游戏工厂。”
“咔咔咔。”这时楼上传来了开门的声音。随后便听到了巧巧的说话声。
巧巧拎着一袋盒饭走下了地下室。
“文羽哥,还没吃饭吧。我给你也买了份。”
巧巧将两盒盒饭拿出放到桌上,就招呼文羽一起来吃。
“怎么你也没吃?你都不回家吃吗?”
“回家吃?家里没人做饭啊。”
“没人?阿姨和叔叔呢?”
文羽好奇的问道:
“他们回乡下了。奶奶那有几十多亩地没人管,他们早就回乡下去打理了。”
“那工厂现在是你在管?”文羽吃惊的看着巧巧。
巧巧已经打开了盒饭,狼吞虎咽的吃了起来,一边吃,一边点头回答是。
“这么说,你现在要帮着送快递?还要打工?还要管理工厂?”
“是啊。”巧巧一边说,一边将菜大口大口的往嘴里塞,说实话,要在桌上放上一大碗酒,这就活脱一个武林中的英雄豪杰。
“你这么不辛苦吗?难道是有什么困难?”
文羽的第一反应是巧巧家可能也出现了经济方面的危机。
“没有,文羽哥,我就想存点钱,好实现我的人生梦想。”
说到梦想二字,巧巧停下了筷子,似乎在幻想着什么,最后对着天花板呵呵傻笑起来。
“什么梦想?能说出来分享下吗?”看到巧巧一副痴呆的表情,文羽是无限的好奇。