返回第四百三十三章、全球玩家的“老公”(2 / 2)伤心芝士首页

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你要蹭热度、屮人设,那你被这个游戏的受众群体骂不是理所当然的嘛?

受着呗。

嘴硬就蛮幽默的。

粉丝洗广场更有趣。

和这种明星比起来,薛海就受玩家群体欢迎多了,自己全资拍电影、投资做游戏,还是真有游戏水平的,同时也没有刻意屮人设捞钱,还受邀了TGA,一看就是和我们玩家群体站在一起的。

何况以前也没有刻意蹭其余游戏的热度,再加上演了一个漫威男主,哇,好感度简直爆棚好嘛。

原本微博底下都应该是粉丝控评才对。

但这时不一样。

已经被玩家们给刷屏了。

“卧槽!海哥你这操作可以啊!夜店关无伤?这得练了多久?老实交代是不是偷偷玩了几百小时?”

“这闪避时机,这连招衔接……海哥你真是网瘾少年实锤了!比某些硬凹人设的明星强太多了!”

“大佬带带我!我20岁进夜店,现在都快50了还没打过第一个BOSS!”

“这游戏居然真的不是骗钱的!海哥牛逼!用行动支持好游戏,比啥宣传都强!”

“从今天起,你不仅是歌手薛海、演员薛海,还是玩家薛海!三重身份,牛逼!”

“看到没?这才是真·玩家该有的样子!自己投资做的游戏自己先玩透,respect!”

“海哥,考虑开个直播专门打游戏吗?想学技术!”

“《Sifu》这质量对得起你的投入!希望以后还能看到更多这样的优质国产单机!”

“本来对明星做游戏不抱希望,没想到被你狠狠打脸了!这波我服!”

“操作细腻,讲解清晰,海哥你要是哪天不当明星了,当个游戏区UP主也绝对能火!”

“这才是有效的影游联动!电影引流,游戏本身质量过硬,玩家自然买单!行业标杆了属于是!”

“兄弟们把专业打在公屏上!这熟练度,没个几百小时下不来!”

“淦!我居然在跟国际巨星玩同一款游戏,还在同一个关卡受苦,这奇妙的连接感!”

“已购入支持!希望海哥工作室继续产出好游戏!下次可以考虑做个RPG或者开放世界?”

“从《铁拳林烈》到《师父》再到《Sifu》,海哥的每一步都走在我心巴上!这审美和品控,内娱独一份!”

“其实我很好奇,这游戏到底算国产还是外国做的?因为是海哥全部投资,但是外国工作室做的,所以到底应该怎么算?”

“就算国产啊,因为是海哥全资,人家工作室拿的是外包费用,就和国内工厂找东南亚劳工一个道理吧?”

“这都不重要,好玩就行!就是可惜没做一个3A。”

在这条底下,薛海回复一个:【据我所知的消息,有一家公司正在悄悄做一个特别牛逼的国产3A,大家不要太担忧,只是3A游戏流程比较长,估计得几年才能做出来,我就不打包票说什么了,但大家要保持期待和希望。】

那人家游科都没发什么消息,薛海总不能提前透露吧,所以就这样模棱两可的说两句就行。

而且游科也不缺投资。

薛海没必要掺一脚,赚钱还是得靠《幻兽帕鲁》;

但在这些玩家看来。

感觉海哥只是维稳,他在盲目相信国产会有3A大作出现,何其的悲哀啊?

看到这些评论。

薛海也没再回复,倒头就睡。

毕竟时间已经挺晚的了。

一觉睡到下午,起床调整一下状态就开干当天晚上的演唱会就行。

至于评论的这些悲观想法。

你们等黑猴出来不就完事了。

反正还得几年,明年才会发第一个实机演示,等到时候他们就懂薛海在说什么了。

……

睡到下午,薛海才起来。

起床洗漱,做一个小时的力量训练再加20分钟的有氧慢跑,小伙的状态已经来到巅峰,没有刚起床那种迷迷糊糊的感觉了。

带着团队赶往场馆。

等待今晚的演唱会开唱。

李辉带来了一个消息。

意思就是要薛海在一个游戏里担任一个重要的NPC,毕竟这几年游戏很喜欢和现实明星联动,像《赛博朋克2077》就找基努里维斯、《死亡搁浅》就找“汉尼拔”麦斯米科尔森;

像以前的游戏也有《鬼武者》找金城武。

既然有游戏厂商愿意来找薛海,只要价格到位,他是相当乐意参与的。

“所以是什么游戏?你倒是说啊?”薛海好笑。

李辉看着薛海好奇的眼神,忍不住笑了笑,知道自己卖关子成功了。他清了清嗓子,语气带着一丝难以抑制的兴奋:

“是拉瑞安工作室,就是做了《神界:原罪》系列的那个比利时团队,他们正在全力开发《博德之门3》,基于龙与地下城规则的那个顶级RPG项目。”

薛海闻言,眉毛一挑,显然有些意外。《博德之门》系列的大名他自然是听过的,堪称CRPG的丰碑,这游戏好玩啊。

他哪怕很烦这种回合制,但玩的也是很嗨,硬是玩了80多个小时,只是没有二周目的欲望而已。

“他们想让我做什么?给某个角色配音?”薛海猜测道。

毕竟很多明星参与游戏也就是配个音。

或者是当脸模。

反正就这两样。

咋?难不成找薛海去当代言人嘛,单机就不太合适找代言人,又不是网游。

“不,比那更有意思。”李辉摇了摇头,又接着说:“他们希望你能担任游戏里一个非常重要的起源角色的脸模和主要动作捕捉演员,甚至可能包含一部分性格和表演的参考,据工作室所说,这个角色应该是最为出彩的。”

“哦?”薛海来了兴趣,“哪个角色?”

“阿斯代伦。”

李辉说出这个名字,观察海哥的反应。

他接着说:“人设是一个拥有优雅外表、复杂背景和……嗯,独特饮食习惯的精灵吸血鬼裔游荡者,用制作组的话说,这个角色需要一种致命的优雅、玩世不恭的脆弱感以及能让人又爱又恨的独特魅力。

他们认为你的面部轮廓、气质,尤其是那种亦正亦邪、难以捉摸的眼神,与阿斯代伦的形象高度契合。”

薛海肯定觉得没问题。

就是一个西幻类游戏,找自己一个中国人“演”吸血鬼,这还挺有趣的。

不过想一想也是,以往的西幻小说里头也没尼哥啊,这游戏不照样有嘛?人之常情,文化就得要多元一点。

“噢?这样啊。”

“他们开出的酬劳是800万美金。”

李辉补充道:“这个数字比不上《赛博朋克2077》给基努里维斯的天价,但海哥你要知道,《博德之门3》的总开发预算据估计在1亿到1.5亿美金左右,远低于《赛博朋克》那种规模的投入。

拉瑞安能拿出800万美金专门请一位明星担任一个角色的脸模和动捕,这已经是他们能给出的、极具诚意的最高规格了,海哥你考虑一下?”

薛海点了点头,他明白这里的区别。

《赛博朋克2077》是试图用基努里维斯这张王牌来为游戏进行全球范围内的破圈营销,预算自然惊人。

拉瑞安也有这个意思,但显然更看中薛海这种玩世不恭的帅脸和气质,希望借助他的形象和表演为阿斯代伦这个角色注入更鲜活的灵魂。

何况800万美金也不少了。

“他们需要我做什么具体工作?耗时多久?”薛海问到了关键问题。

“主要是面部3D扫描,还有一些动作捕捉,可能需要你为一些关键的表情和神态提供表演参考,他们有一个非常专业的动捕工作室,时间上的话初步估计就是集中投入大约2-3周的时间,他们可以根据你的巡演档期灵活安排,配音不用海哥你弄,他们会请配音演员。”

2-3周的时间。

能赚800万美金,也绝对算得上划算。

薛海靠在椅背上思考着,参与《博德之门3》这样的项目,与他参与TGA的性质还不太一样。

这不仅仅是跨界曝光,更是直接参与到一款可能成为经典的角色扮演游戏的创作中,成为一个活生生的、被无数玩家记住和喜爱的虚拟角色的一部分。

这对个人品牌的多元化,以及在未来互动娱乐领域的布局,都有着很好的帮助。

漫威、独立游戏、3A大作全方位包干。

你但凡有些爱好的男性朋友,怎么可能不认识海哥这个大帅比?

到时候薛海还能去TGA领奖,游戏最佳角色扮演,想想又是破圈。

哎呀,太红了是这样的。

“听起来是个很有意思的挑战,接了。”薛海大手一挥,事情就定下了。

“明白!”李辉兴奋地应下:“我就知道海哥你会喜欢!想想看,到时候成千上万的玩家在费伦大陆上冒险,队伍里跟着一个长着你的脸、带着你神态的精灵吸血鬼,那场景……绝对会引爆话题!”

不说别的。

给全球《博德之门3》的玩家当“老公”是没问题。

神作呀,阿斯代伦这个角色属于是男女通杀,游戏海报都得站最中间。

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