返回第99章 扫雷1(1 / 2)来发财首页

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诺缇莎娅依旧是一身银白色战斗制服,冷艳高贵,生人勿近西尔万也穿了类似差不多的衣服,神情淡漠,仿佛对周围的一切都不感兴趣。

两人显然也注意到了对方,但除了视线在空中短暂交汇了一瞬外,全程零交流。

就在云岑暗中观察这两位大佬的时候,诺缇莎娅的目光突然转了过来。

两人的视线在空中撞了个正着。

云岑这次的变装是格里纳种族尖尖的精灵耳,白皙的皮肤,深邃的眼窝。

好看是一回事,既然格里纳公会视她为死敌,那她就顶着他们的脸招摇过市,气死他们。

然而,在对视的那一瞬间,云岑清楚地看到了诺缇莎娅眼底闪过的一丝意外和了然。

被看穿了。

云岑心里当即有了判断。

既然狄修斯那个骚包都能弄到火眼金睛,诺缇莎娅肯定也有类似的手段。

说不定就是在那场狼人杀副本之后开出来的。

不过,诺缇莎娅并没有拆穿她的意思。

她只是淡淡地移开了视线,重新看向面前巨大的棋盘,仿佛什么都没发生。

毕竟,她们之间没有恩怨,次合作也还算愉快。

云岑嘴角微勾。

这下,可真是有得玩了。

扫雷。

还没看到具体规则,但按她印象中的扫雷游戏来看,这并非打斗类游戏,而是偏向智斗和博弈。

只要是玩脑子的,她云岑还真没怕过谁。

系统广播:八名玩家已就绪。游戏即将开始,请查阅规则。

随即规则面板在众人面前展开。

副本名称:扫雷高难版

背景:这是一片危机四伏的雷区,请各位小心谨慎,步步为营。

获胜条件:

当所有非雷格被公开揭开,游戏结束。根据总积分公开揭开得分插旗得分进行排名,分数最高者获胜。

核心规则:

1地雷分布:

棋盘总格数为1616256格。

共有48枚地雷,分为两类:

静态雷36枚:位置固定不变,一旦未被揭开则始终在原位。

游移雷12枚:具有移动特性,会在特定时点根据玩家的行动改变位置。

2初始资源与回合:

每位玩家拥有3枚专属颜色旗。

每位玩家拥有2次私有洞察机会。

游戏按固定顺序进行回合制,每回合每位玩家只能执行一项主要行动。

3可选行动:

公开揭开:在棋盘揭开任意一个未揭开的格子。

若为安全格:获得基础分,并触发连锁反应若周围无雷则自动展开。

若为雷格:触发揭雷惩罚。

放置颜色旗:将一枚颜色旗插在未揭开的格子仅作标记,不改变格子状态,直至该格被揭开时结算得分。

私有洞察:消耗一次机会,私下查看某个未揭开格子的“权重视角数值”横竖邻格各算1,对角算05,向下取整。查看结果仅自己可见,不触发连锁。

跳过:放弃本回合行动。

4特殊机制:

游移雷移动规则:每当任意玩家成功公开揭开并完成连锁后,相邻游移雷会尝试移动一步。优先远离刚才被揭开的区域。若无路可走则原地不动。注意:游移雷不会移动到已被玩家占领的领地即已揭开的安全格相邻的格子。

领地与分数:玩家揭开的安全格即为该玩家的“领地”。

揭开得分:1分真实相邻雷数相邻8格,即下左右、左左下、右右下8格。

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