返回第八章 新功能:任务系统(1 / 2)遗梦轻抚首页

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食物戒指里还有很多,水也不是太需要,忘了问圣德堡奥汀学院在哪?不过莉莉丝应该知道,但具体位置不知道她知道不?还是准备份地图保险啊,也得换点钱币。思考了一会修决定先去珠宝店一趟,换取一些钱币。

找到了一间不大不小的珠宝店,用身上的一些珠宝换取了二十枚金币一百枚银币和五百枚铜币。

叮!发现金币是否换成兑换点数

修拿出一枚金币刚准备买下一份地图时,脑内想起了系统的声音,他快速的拿上地图就立马就跑到一个无人的角落。

“兑换!”

叮!成功,获得1兑换点数

“看来我以后需要兼职当商人了。”虽然用十枚金币才只换到1的兑换点数但修都高兴的不行,万万没想到金币竟然可以换取兑换点数,看来他又出现新的目标。

修准备了剩下需要的东西后带着点小兴奋走向城门。

来到城门却不见莉莉丝的身影,“女人不管是大人还是小孩就是麻烦。”修抱怨一句找个墙角处等待莉莉丝。

闲着无事修便想继续探索下系统的用法,打开了系统页面:

修(魔神之子)

能力:身体强化、刷铁球、初级响雷果实能力(升级方法:1.点数兑换中级需要100000兑换点数、高级需要1000000兑换点数、觉醒需要10000000兑换点数2.任务获得中级需要完成第三次任务、高级需要完成第九次任务、觉醒需要完成第十五次任务。)

兑换点数:1

嗯?这响雷果实能力竟然有了第二种升级方法!任务?哪里有任务?难道是因为金币换成兑换点数后出现了新功能?在用远古晶石兑换出10000点兑换点数出现了点数抽奖的功能后,修便知道这个系统应该还有许多功能,只是需要不同的条件触发。

果然,还是在系统的商店里面,只不过这次是在左下角有任务两个字,点开任务与点数抽奖相似有段说明:由于发现第二种获得兑换点数的方法开启任务功能,任务分为两种主线任务与支线任务,主线任务为一个超长的任务链不完成当前无法进行下一个,会随人物的强弱而改变难易度,可不接受但接受便必须完成,失败的话系统毁灭人物寿命减半;支线任务为伴随这主线随机出现的多个小任务,难度小奖励少,可不接受,接受任务完成失败暂时无惩罚但是会累积到主线任务失败的惩罚之中。

虽说只是一小段文字,修却认认真真的看了十几遍,生怕掉能了解的这个任务功能的关键线索。这个任务功能看似很人性化,但修知道这个主线任务别无选择必须得接,不接受可能失去大量的奖励跟支线任务,还可能失去开启新功能的触发条件。

但失败了的惩罚却很恐怖,而且竟然还能累积到最后可能失败了就会人间蒸发。最保险的方法还是老老实实的赚钱或用物品兑换点数慢慢的变强,不过那样会失去很多的乐趣,成为强者的时间也会变得很久。

思前想后修考虑了很多,最终他觉得自己是个耐不住寂寞的人,慢慢安稳的变强他无法忍受,所以他选择接受主线任务,但他也不是只有一腔热血的愣头青,没有立刻去接受主线任务,这个主线任务的惩罚也有点恐怖,还有他觉得接受这个主线任务会得到系统的一次奖励,对自己来说应该会有不小的提升,他要在自己遇到危险的时候或急需提升实力的时候再接受这个系统的主线任务,到时候的奖励有可能让自己化险为夷。

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