钱多多点点头,准备离去,可突然想起了什么,说道:
“以后你装备打造好了就去存在钱庄的保险箱里,告诉我密码,我自己去取就行了。”
“好。”李穆宁还以为钱多多是背包装不下的问题,也没多想,就点头答应了。
待钱多多离去后,李穆宁交钱进到铁匠房,也没急着打造多兰剑,他想研究下这个强化术。
李穆宁按照脑子里强化的流程,拿出一把多兰剑放在铁砧上,又取出1颗强化石放在干锅里,加热至强化石融化。
李穆宁小心翼翼的把干锅里已经变成液体的强化石淋在多兰剑上,随着橙色液体把多兰剑覆盖完,液体被多兰剑吸收,系统的提示音也响了起来。
叮:恭喜你强化多兰剑成功。
李穆宁也没想到第一次强化就成功了,迫不及待的拿起没变样的多兰剑,想看看强化后的属性。
多兰剑(蓝)强化+1:攻击力12-20(+10%),力量+5(+10%),耐久20/20(+10%)。装备要求:人物等级5级,光芒:蓝。(制作人:我要赚钱,强化人:我要赚钱)
随着强化成功,强化术的经验也加了5点。
李穆宁原以为强化成功最多加点属性点,可没想到这是按百分比加成算的,而且连耐久都给强化了。
“捡到宝了。”李穆宁乐不可支,也想看看强化+3的多兰剑能给多少加成。
他有30个强化石,如果一次就顺利把装备强化到3的话需要7个强化石,他有4次强化到3的机会。
李穆宁又取出了2把多兰剑并加上他手里的蓝色法杖。
先强化多兰剑,第一把多兰剑失败了,失败了多兰剑消失。
李穆宁没在意,这次直接强化法杖,成功,最后一把多兰剑也成功。
“4次失败了1次,按这样算的话,强化+1的成功率应该是75%。”李穆宁也知道这种算法不对,毕竟他强化的次数还太少,但李穆宁也只想通过这几把武器来大体测算一下。
看着强化+1的三件装备,李穆宁继续强化。
这次他没直接强法杖,而是先强化多兰剑,已经连续成功了两次,这次应该不可能再成功。
果然,多兰剑强化失败,直接消失。
李穆宁这次直接强化法杖,成功,另一把多兰剑也成功。
李穆宁还是按刚才的方法,先强化+2的这把多兰剑,失败。但他也没多失望,失败是在意料之中。
失败后,李穆宁接着强化法杖,这次他有点紧张了,不是紧张法杖强化失败后会消失,而是他想看看+3的强化是多少百分比的加成,以10%的基数递加还是翻番?如果这次能强化成功,也就大体知道强化的加成算法。
通过效果再来看看装备值不值得继续强化。
把强化液全部淋在法杖上,李穆宁也是紧张无比,不知道系统让不让他强化成功。
叮:恭喜你强化成功。
听见系统的提示音,李穆宁轻吁来一口气,悬着的心也放了下来。