通关评价,这很明显,便是起源之塔中的试炼评价。
只不过,因着现有了解,吴煌无法肯定、其是仅仅考虑个人通关评价、还是仅仅考虑最终通关评价、亦或是两者都有考虑。
当然,在他看来,前者的可能性最大。
通关评价有七等,每一次的试炼结束,玩家都会得到相应的一次通关评价。
而这些评价,在试炼世界的难度调整时,便会造成影响。
简单来说,总体评价越高,其所面临的试炼世界、其实际难度就越高。
拿单兵级试炼世界来看,全卓越评价的试炼者,单人试炼所需面对的最高难度,其首领怪物、全属性平均值若是14
那么,其它条件不变,仅将评价提升至全完美的话,首领怪物的全属性平均值便能达到18以上。
若是感觉这样不方便理解,那便换一下展现方式。
以稳定力量效率100计算,前者的标准破坏力为2700,后者的标准破坏力为5800。
当然,之所以在评价仅仅完全上升一个等级的情况下,试炼难度有着如此提升,主要还是因为、这是从卓越至完美的跨越。
若是前面那些评价等级的完全上升,哪怕是从合格跨越至卓越,其实际上的难度变化,也只会比前者略高。
因着某些原因,两种情况并不能同等比较。
当然,哪怕是这样,基于试炼评价所带来的、试炼世界的难度提升,也已称得上恐怖。
要知道,这种提升,完全是建立在试炼者面板实力不变的前提下。
而以破坏力的实际体现来看,只有高于标准破坏力五成的力量、才能带来致命伤害,低于一成标准破坏力的力量,则完全无法破防……
最后,也是最基础的,便是面板实力。
可以说,试炼世界的所有难度调整,都是基于面板实力得到的。
甚至于,就连试炼世界的具体等级,如单兵级、破军级之类,也是完全与面板实力挂钩。
那么、面板实力以什么方式计算呢?
面板实力、事实上便是标准破坏力。
而其计算方式,仅仅与基础属性与稳定力量效率有关。
并且,这里的基础属性仅看玩家自身、与装备加持下的结果,被动能力之类的效果、与之完全无关。
这里的基础属性,仅以能够完全维持并体现的力量为标准。
总体而言,试炼者所面对的试炼世界、其具体难度,此时便已极为清楚。
试炼世界的实际等级仅与试炼者的面板实力有关。
标准破坏力在哪一个等级,实际上的试炼世界便在哪一个等级。
通关评价所导致的试炼世界难度提升,只会令试炼世界的相对难度发生变化,其绝对等级并不会改变。
如组队试炼之类因素所导致的试炼世界难度提升、其完全可以与通关评价所带来的影响合并。
两者分别考量的同时,其实际体现都一样,只会改变试炼世界的相对难度,而不会提升试炼世界的绝对等级。
至于最后的实力倾向,则仅仅影响试炼世界的具体类型。
像试炼世界所需面对的、那些试炼目标的具体实力倾向,便是因此而来。
……
这样一来,对于吴煌认为自己直接带来的起步资源、与吴皇带来的起步资源完全不能比这个问题,也就很好理解了。
就起步资源而言,吴煌直接获得了基础属性的提升、与专属装备的获得这两者。
但,很可惜的是,这两者完全与面板实力挂钩。
可以说,无论他在这两者上获得多少收获,对于在试炼世界中的具体表现,都是没有着任何改变的。
他提升了多少,试炼世界的难度便会相应上升多少……
然而,吴皇所带来的起步资源不同。
稳定力量效率这一点上没什么特别,其同样与面板实力直接挂钩,与吴煌自己所带来的起步资源没有区别。
但,所有的被动能力、也包括血脉,其可都不会被列入试炼世界难度调整时的参考因素!
就算因着这些力量,吴煌后续的试炼世界、其难度因试炼评价的提升而提升,但,试炼世界的难度上升,完全没有他因这些被动能力而得到的力量上升来的大。
就更别说,哪怕没有这些力量,一旦他想要收获更多,便不得不让自己的试炼评价上升至更高。
这一方面的提升,完全是必然的。
起源界之双生世界