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看着白溯那副得意洋洋的神情,关良不由得苦笑一声。

“连打个电脑都要用这么下作的手段,这是有多悲哀。”关良在心里默念了一句之后便直接操纵着英雄往上路走去。

Firstblood!Doublekill!

在出兵之后,第一滴血和双杀的字样如白溯所说的那样出现在了屏幕上边。

Triplekill!

但出人意料的是,明明对方下路只有两个英雄,却突然出现了三杀的音效。

“卧槽!这群白痴啊!”

一旁的白溯此时歇斯底里地叫了起来,关良仔细一看发现这不断冒出的杀戮音效全部都是电脑那边的。

“噗,也就是说你们一群人被电脑给干掉了么……”

看到这里关良终于忍不住狂笑了起来。

“烦死了!都是这群白痴队友,不管了……这局只能靠哥中路carry了。”

而在接连不断地冒出杀戮音效之后,上路两边的兵线也交汇在了一起,关良也正式开启了自己的第一场英雄联盟之旅。

“首先是要补兵……”

关良一步步地按照新手教程里边的说明进行操作,每当小兵的血量下降到自己英雄一击就能收走的地步的时候,关良都会准确地将鼠标点在了那个小兵身上,一波兵下来没有一只小兵逃过了关良的箭矢。

“原来这游戏里边A键也是这么用的啊。”

关良随口嘟囔了一句,此时另外一个路人英雄也走到了上路线上,开始与关良抢起了小兵的补刀。

“这家伙……”

关良原本顺利的补刀节奏在有其他英雄介入之后不免被打乱了起来,加上对面电脑的英雄蠢蠢欲动的站位让关良在接下来几波兵里头都不能做到全收。

“拿不到补兵钱的话就只好拿人头了……”

被打乱了几次补刀之后关良的情绪突然变得躁动起来,开始漫无止境地用平A攻击起了对方英雄,同时利用着每次攻击的间隙调整着自己的走位,让对方的英雄同自己的距离始终保持在自己的最大射程上。

由于对方两个都是近战英雄加上关良那近乎完美的走位,关良的VN在攻击着对面的时候丝毫没有受到对方英雄的一点伤害。

而恰逢这个时候白溯将视角切到了上路想看看关良的状况,结果在看到关良的VN做出的一系列动作的瞬间不由得目瞪口呆。

“这……你是怎么做到的?居然能让英雄一直保持着和对方的距离在最大射程上。”

关良的VN接连几次攻击加上W被动技能的影响,对方英雄的血线已经降到了四分之一,开始朝着自己的塔后撤退。

“啥?只不过是普通的HIT&RUN而已啊。”

所谓HIT&RUN,是源自于RTS类游戏的一种操作,指的是玩家利用单位每次攻击的间隙进行移动,让自己的部队保持在一个最佳输出位置上的一种手段。

一般来说HIT&RUN的操作越是熟练,在移动战的过程中就能够打出越高的输出同时受到最小的伤害,而且受熟练程度影响的差距相当之大,最为熟练的选手可以做到不浪费半秒输出时间达到和站桩输出一样的攻击次数。

但是HIT&RUN要精通并非易事,由于每个英雄的攻击速度,攻击前摇攻击后摇都有着差别,所以要求玩家必须熟悉所使用英雄的手感,在每次攻击打出去的瞬间移动,然后在下次能够进行攻击的瞬间停下脚步进行攻击,如此反复。

在一边回答着白溯的时候,关良已经杀死了其中一个英雄!与此同时关良还操纵着VN使用Q技能一个朝前翻滚同时开启疾跑技能加速朝敌方英雄追了过去,加上被动技能的移速加成此时的VN已经追到了敌方英雄的侧面!

“如果我理解得没错的话,就是现在!”

关良回想起了刚刚看见的那名叫皇后杀手的玩家使用VN时的一个操作,在追击着敌方的时候在一个靠墙的角度上直接对其使用E技能打飞到墙上直接造成晕眩效果。

而现在,关良的VN也恰好和敌方英雄形成了这样一个角度!没有时间给关良犹豫,如果再晚一秒或者击飞失败的话对面英雄就能逃回塔下,从而使关良失去了这一次击杀的机会。

“恶魔审判!”

这便是VN的E技能名称,关良毫不犹豫地摁下E键的瞬间一个推击直接将敌方英雄击飞,同时稳稳地摁在了墙壁上。

“Doublekill!”

“你这家伙……真的是第一次玩这个游戏么?”

亲眼看着这一切发生的白溯完全不敢相信自己的眼睛,这个大学四年来从来没有玩过一次游戏的家伙居然在刚刚接触英雄联盟的对战中做出了这种操作。

“只是这种程度有什么好惊讶的,既然这样的话就再给你一点惊喜好了……”

在接下来的时间里头,关良的VN开始了大杀特杀,最后以一个37杀0死的数据结束了他人生中的第一次召唤师峡谷之旅……

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