第二百二十四章 江锐:康哥,震来了!(1 / 2)我走路能带风
此时,赛场内的灯光微微亮起,双方教练同时说话布置战术,准备迎接下半场的较量。
EDG队员们有说有笑,NOVA则表情严肃,显然还在复盘上半场的失误。
霓虹町的战局还没结束,但所有人都知道,EDG防守开局率先拿下九分,已经占据了绝对的主动权,NOVA想要逆风翻盘,需要创造奇迹。
然而奇迹不是那么好创造的。
下半场,NOVA在EDG的冠军双决斗阵容面前被冲烂,溃不成军!
图一霓虹町的比分定格在了十三比三。
“第一张地图霓虹町,由EDG率先拿下,Dank还是那个Dank,他依然坚持自己的打法,依然是关键局面能够站出来的那个人!”奶爸喊道。
“其实我们从宏观视角可以看出来,NOVA的技能交互已经做的不错了,很多时候也能打出优势的残局,但EDG是一个每个人都能打英雄枪的队伍,有好几波都是被EDG少打多翻盘了,全是兜底!”
“我觉得从EDG2023年整一年的经验看下来,给我最大的感觉是他们的配合不仅仅只有技能,还有协同上,枪法上,甚至个人能力上都能发挥到极致……”
而当【攻方获胜】的字样弹出后,无畏竞技场内瞬间爆发出山呼海啸般的欢呼声。
应援灯牌在观众席上连成一片,EDG的呐喊声此起彼伏,甚至盖过了场馆的背景音乐。
回到休息室之后,江锐躺在椅子上闭目养神。
明显能感觉到国内的比赛强度高了不止一节,去年打资格赛的时候江锐甚至子弹时间都不用开,一个人就能C满整一局。
而打完冠军赛回来,不知道是不是他的错觉,国内的枪更硬了,配合更好了……
不过总归是一件好事,有竞争才能有进步。
“图二是啥来着?”nobody突然问道。
“图二裂变峡谷。”AfteR沉声道。
“用哪一套阵容?是铁壁还是玩新研究的双震阵容?”江锐也问道。
EDG的裂变峡谷是研究出了几套阵容的,也变过很多次阵。
一套是23年资格赛时期的江锐决斗,康康尚博勒。
另一套是冠军赛时期的冠军阵容,江锐的铁壁康康的捷风。
新一套阵容则是康康从捷风换成了霓虹,江锐操刀铁壁。
其实还有一套更早的阵容,是浩东玩霓虹……这是22年钱包最强的那个版本,康康一个人玩钱包猛猛杀,江锐和浩东双决斗,相当于队内有三个大哥。
但这套阵容打了几次之后就pass掉了,有一个原因是钱包的削弱,还有一部分原因是AfteR还是想把每个人都固定在每个位置上,但迫不得已阵容的需要出现了一些例外。
比如球球的烟位哨位,江锐的决斗先锋。
“试一下新阵容吧。”AfteR想了想说道。
“行。”江锐点头。
在休赛期,江锐和康康都练了霓虹这个英雄,但有些时候霓虹是需要先锋辅助的,EDG只有一个先锋位,那就需要一个自由人了。
恰巧江锐是一个既能玩先锋闪又能玩决斗的自由人。
几人正聊着,工作人员过来告诉他们可以上场了。
“走了。”
……
“好的各位观众,欢迎回来,您现在“收看到的是2024V启点赛的比赛直播,我是解说奶爸。”
“我是解说NOC。”
“那么EDG对阵NOVA,第一张地图是由NOVA选择的霓虹町已经战罢,EDG十三比三战胜了对手,那接下来要进行的是双方的第二张地图的较量,将会来到裂变峡谷,我们也多次提到了裂变峡谷其实是EDG的强图之一……”
“对于EDG来说,今天他们从个人能力的展示上是非常棒的,而NOVA我甚至认为他们的战术宏观角度没有太大的问题,但是来到个人发挥还是需要去斟酌一下,哦?来了,英雄选择如下!”
EDG这边,球球的奇乐,康康的霓虹,江锐的铁壁,nobody的黑梦,浩东的炼狱。
NOVA这边,小光(GuanG)的保安,CB的霓虹,五洞眼(o0o0o)的铁壁,Ezeir的炼狱,Swerl的雷兹。
弹幕:“两边的阵容都有点奇怪啊。”
“还真是,为啥EDG的教练组老不让Dank玩决斗啊。”
“这个我知道,外国队有人分析过,斯凯削了,单先锋不够用了,但双先锋火力又不够,所以现在大部分玩双决斗的队伍都非常尴尬,而EDG正好撞上大运了,Dank能玩先锋闪光,然后火力又很充足,既有道具又有枪法,就是不知道Dank捏道具会不会败手感了。”
“那这么说,对面的五洞眼可惨了,上来就要面对世界冠军,还要跟世界冠军对位……”
“o0o0o:不被狠狠的diff就算胜利!”
“那很难胜利了。”
解说席上,奶爸也在分析两边的阵容:“嘶,NOVA这个阵容确实是很出乎意料啊,一个双决斗,而且是霓虹配合上雷兹的双一突,我记得之前霓虹这个位置是给到小光去玩的,现在小光应该是完全稳定在哨位的位置上了。”
“EDG这边是拿出奇乐,对于奇乐这个英雄来说,两边的选手都会非常的熟悉,也不会陌生这个英雄的技能范围,但作为进攻或者防守方回防角度来说,奇乐的终极技能全面封锁确实在这张地图上非常强势,而且最重要的一个点是奇乐可以一个人守两边。”
“是的没错,这张地图给到防守方的压力很大,因为有四个点需要看,而奇乐的自动哨兵和炮台可以一个人分守两边,这就大大的缓解了点内人员的压力,那比赛开始,NOVA先防守,EDG先进攻。”
江锐在光幕前掏出了EDG标配,然后检视,标配上出现了一个冠军奖杯。
弹幕满屏的:“带货!”
“还挺好看的,已经购入。”
“主要还是馋检视的冠军奖杯啊。”
“你们说EDG标配会不会成为年度销量最高的。”
“说不准,因为我觉得LEV和BLG的标配都挺好看的哈哈哈。”
随着光幕的落下,对于NOVA来讲,这个双决斗的防守,他们必须考虑前压。
因为他们如果控不到地图,在这张地图会很难去判断对面的进攻方向,这个阵容是非常缺乏信息的。
奶爸笑着调侃道:“NOVA双决斗阵容为数不多的拿信息的道具居然是保安的战术监控和震慑绊线。”
而EDG在光幕落下之后也是先在重生点挂了会机,看看对面有没有前压的动向。
发现没有之后开始全程静步。
“静步摸下水道,巴蒂在北面单挂,去绳索的位置看看A点会不会前压。”浩东开始call战术。
EDG在做默认地图控制的同时,解说席也是在分析着EDG的阵容选择。
“其实裂变峡谷这张地图,霓虹算是一个比较强势的英雄,因为地图很大,但这张地图我还是认为EDG应该拿回捷风,地图很大就更需要冥狙的发挥了。”奶爸摸着下巴说道。
“EDG在这张地图还有一个很经典的战术,吃豆人战术,这张地图有四个能量球,有一分就是Dank吃了地图上的三个球,然后在A点的雷达盘位置靠着大招飓刃完成了手枪局输掉之后的ECO翻盘。”NOC笑道。
飓刃凌空而起!
“nobody单挂北面,这个位置实在是太经典了,冠军赛时期是斯凯,现在是黑梦,不过话说回来版本更新后斯凯削弱,这个英雄已经不适合在比赛中拿出来了。”奶爸惋惜的摇摇头。
弹幕:“拳头的大手,就削冠军的绝活英雄,先削牢帕的捷风,再削巴蒂的斯凯,现在霓虹看起来不错,感觉下个冠军赛要削霓虹了。”
“霓虹都这么菜了还削霓虹,干脆以后大家都玩炸弹妹捷风去了呗。”
“嘿你还别说,炸弹妹我觉得也会削……”
“你咋不说铁壁也被削,拳头还没这么沙比。”
EDG控图完毕,也是打算开启总攻,因为他们发现NOVA根本就不前压。
nobody挂单了一会之后,也是跟上了从下水道出来的大部队。
“来给这儿个震,我直接冲!”康康喊道。
“康哥,震来了!”江锐笑着给出一个震荡冲击。
江锐给出了一个B包的二楼震,康康挂绳索上去,助跑完一个滑铲滑到了对面炸弹妹的脸上,对面炸弹妹果然是被震的状态。
一发三连发爆头直接拿下!
“Dank这个震!哇,包点内的保安和二楼管道的炸弹妹都被震到了,震接霓虹进点也太丝滑了吧!”NOC喊道。
正当点内的Ezeir和小光在迎接北面的敌人时,与此同时正面的浩东跟球球也拉了出来,爽偷背身。
这就控图发挥出的作用!
“与此同时B点的正面也杀进了包点,爆能器安装的非常轻松,而且快速赶来的CB因为是漏了脚步,直接被浩东回头一枪了。”奶爸惊讶道。
“剩下重生点位置的五洞眼,先摘掉了想拿人头的浩东,但他还有一个一打四要处理!没有任何问题,Dank收下最后一个人头!”
弹幕:“哈哈哈,东哥表情好丰富,一杀人就张嘴,一放技能就后仰,还有眨眼好用力啊。”
“张嘴散热是这样,我现在对枪压力大了也容易张嘴不知道为啥,不由自主。”
“这震真帅吧。”
“这框真帅吧。”
“EDG这波手枪局打的是一波提速,这一下码率直接拉满,我觉得这就是静音接触然后提速一波的教科书式打法,非常直白,这波康康是顶着彩雷飞溅一个滑铲冲到了炸弹妹的脸上,因为队友的技能已经给到位了。”NOC看着赛后回放,点头说道。
“冠军赛时期所有人的目光都聚集在决斗位FMVP的Dank身上,但大家都忘记了,康康也是一个非常优秀的决斗位,这样优秀的决斗位EDG有两个!”奶爸笑道。