返回第695章 访客的礼物(2 / 2)时光待我如旅客首页

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而最先前出打头阵的,依旧是多架神雕 - II 无人机。早在指挥部草拟计划时,它们就已升空,向着遥远的西南方向悄然飞去。

就在大恒上下为这场跨洋突袭紧锣密鼓准备时,时间悄然走到傍晚 18:00 整。

一道既熟悉、又带着戏谑嘲弄的声音,毫无征兆地在武极脑海中响起: “蝼蚁们,一天天打打杀杀,不觉得无趣吗?无妨,明天自会有‘客人’登门,陪你们好好玩玩呦~”

下一秒,整片盘古大陆所有玩家,同时收到系统猩红公告:

【盘古大陆事件:访客的礼物】

◆事件地点:盘古大陆各玩家实控区域内随机刷新

?开启时间:自明日起,每日 09:00–18:00 不定时触发一次

?敌方单位:每日将在玩家实控区边缘 50 公里范围内的空地随机生成传送门,门内会涌出成建制的未知军队,玩家无法进入传送门内部。

?传送门访客特性:

1、科技水平:根据玩家领地大小、人口上限及锻造室时代动态生成。领地越广、人数越多、科技越高,来袭单位的型号与规模就越强。

2、访客战术体系:具备成体系的军事科技和作战逻辑,会主动持续攻击周边玩家实控区。

3、协同机制:有概率与其他访客建立通讯联络,发动多方联合攻势。

4、单次进攻时长:基础时长 2 小时。实控区每多 1 万平方公里,时长额外增加 30 分钟,最长持续 6 小时。

5、传送门数量:根据领地规模判定,实控区每增加 2 万平方公里,将多生成一座传送门。

◆防守奖励:

?基础奖励:成功守住一波攻势,可根据来袭规模获得固定生存币;击杀来袭单位,可按单位类型获得对应数量生存币。

?全额奖励:当日达成完美防守(全歼所有从传送门涌出的敌人,阻止其在最后 10 分钟退回传送门),将额外获得大量食材、调味品、巨额生存币,以及一份已解锁武器、载具的弹药图纸。

◆注意事项:

?若未能成功抵御,访客将在时限到达后自动撤离。

?本次「访客的礼物」事件将持续至「静寂永夜」结束,每日来袭规模会随玩家势力发展动态变化。

?活动结束后,将按照盘古大陆全玩家累计击杀敌军数量进行排名。所有参与者均可获得基础排名奖励;盘古大陆排名前 10 万名的庇护所(第 1 名、第 2–10 名、第 11–1000 名、第 1001– 名、第 – 名,奖励梯度不同),将额外领取超丰厚的物资与科技奖励。

?最终奖励评级与防御战损挂钩:整体战损越低、击杀数越高,最终奖励越丰厚。

◆特别提醒:谁规定过战争必须守规矩?到头来,还不是怎么破坏力大怎么来!请各位玩家做好全方位布防,千万别被这群 “客人” 打个措手不及哦~ 公告读完,指挥大厅内一片死寂。

武极缓缓抬起头,望向窗外(实时模拟的外界大致情况)彻底暗下来、开始泛出幽蓝微光的天空,眼神冰冷。

静寂永夜还没正式降临。新的噩梦,已经提前递上了请柬。

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