第211章 《黑暗法典》,剑意!(2 / 2)鸽牌码字机
五个能力,运气依旧不错,陈文杰全部都认识。
第一个能力【矢量操控】,是来自《魔法禁书目录》世界的‘一方通行’的超能力,效果是自由操纵一切能量的‘方向’,一个十分不讲道理,且无比变态的能力。
【逆乱八式】,《神墓》世界最强者之一独孤败天的绝学,号称能逆转阴阳、生死、虚实、时空,操控世间万法万象。
不过在《神墓》剧情后期,逆乱八式早已不止八招,而是被开发到了更高的层次。
【伊斯卡拉的湮灭棋局】,来自《罪恶之城》世界,一个异位面魔神的特殊能力。
原著中对这位魔神的描述非常简略,对于这一能力的描述篇幅也十分有限,陈文杰只知道,是可以将双方所拥有的某种‘特质’作为‘筹码’,在棋局上以公平的规则对弈,失败者将输掉一切。
但其中具体的原理、效果、禁忌等等,原著中没有提,陈文杰也不清楚。
这个选项首先被排除,一是因为不了解,二是因为,这个能力似乎有不低的风险。
最后两项。
【极刃-入微神意化天剑】,是《DNF》世界里,剑魂职业三次觉醒的大招。
【调和命运】则是LOL世界,在背景设定中属于这个世界两位最强者之一的‘星界游神-巴德’的能力。
在游戏里表现为一个很普通的群体控制技能,但在背景设定中,似乎与‘命运’有深切的联系。
陈文杰第一个排除掉【伊斯卡拉的湮灭棋局】,然后稍做思考,又将【矢量操控】和【调和命运】也排除。
前者,理论上来说是一个遇强则强的能力,但却需要很恐怖的计算能力。
一旦计算出现失误,反而可能会害死自己。
这和陈文杰擅长的战斗方式不符,一旦选择了这个能力,陈文杰的整个战斗体系都需要推翻,重新以【矢量操控】为核心进行重建。
这个能力确实值得这么做,但对陈文杰来说,是属于一个性价比不高的选择。
至于【调和命运】,涉及到‘命运’的能力当然很珍贵,但LOL的背景设定本身就有很多的矛盾之处,涉及一些‘上位存在’的表现叙述也多是一笔带过,陈文杰无法判断这个能力究竟能做到哪种程度。
如果仅仅只是‘观测命运的可能性’,那可就很坑爹了,跟陈文杰掌握的时间法则中的‘过去未来’也没有太大的差距。
在有其他不算差的选项的前提之下,没必要去冒险。
最后剩下的两个能力,【逆乱八式】和【极刃-入微神意化天剑】,都是让陈文杰很心动的能力。
前者在‘规则层次’上极高,理论上拥有逆转世间一切法则、规则的伟力。
陈文杰当然明白这只是理论,实际上,越高层次的规则,想要扭转、改变,就越是困难。
但【逆乱八式】所涉及到的法则层次,在陈文杰看来,有极大的可能是已经触及到了‘本源’的门槛。
掌握这个层次的法则,对陈文杰的诱惑力还是很大的。
至于【极刃-入微神意化天剑】,则是纯粹的攻伐剑招。
游戏版本更新到这个时期的时候,陈文杰早就已经退坑,只是在网上看过几个视频。
不过从画面表现来看,陈文杰对这个技能的印象就是简单,但纯粹的强大。
没有太多花里胡哨的东西,就是一剑斩灭一切。
某种程度上来说,这也是一种极其强大的‘道’——剑道。
起源世界没有这种本源大道,但在其他源世界却是存在的。
恰好,陈文杰本身也擅长用剑。
‘圣灵剑法’,在很长时间内,一直到现在,都是陈文杰最强的绝学之一。
“若是能两个都选就好了。”
陈文杰嘀咕了一阵,但却知道没办法改变系统的奖励,只能在两个让自己都十分心动的选项之中选择其一。
犹豫了许久,陈文杰做出选择。
“我选【极刃-入微神意化天剑】!”
陈文杰修行的体系已经十分复杂了,逆乱八式虽强,但却会让陈文杰修行的体系变得更加驳杂。
而极刃-入微神意化天剑,却是能更加轻松地融入陈文杰的战斗体系当中,不需要额外去做出太多的改变。
随着陈文杰做出选择,大量的感悟浮现在脑海之中。
陈文杰对‘剑’的理解,飞快地提升着。
这一招,确实是和陈文杰预想的一样,不涉及任何法则、规则。
就是纯粹的‘剑意’。
或者说,剑道。
一剑出,可斩天地万物!