第四百六十二章 网游生态(2 / 2)一骑也绝尘
“你拒绝了?”
刘一菲点点头:“之前听回去站台的同学提过几句,现在北电招的学生,一大半都是关系户。
真正有天赋的孩子,少得可怜,我也懒得陪他们去演这场戏了。
四大名著都说不利索的选手,硬是能踩着寒门艺考生上位。”
北电表演系的师资力量其实不差。
想培养好演员真的不难。
只是当70%的表演系名额,成为利益交换的筹码。
所谓的艺考选拔,早已异化为权力寻租的灰色市场。
这是北电表演系,艺术教育的系统性溃烂!
……
蜗牛今年的财报相当亮眼。
《我的世界》这一奇招,成功激活蜗牛游戏平台的用户生态。
拉动了蜗牛游戏平台的用户注册量,日活也登顶了国内第一。
数据显示,平台单日活跃用户峰值已突破行业纪录。
用户留存率较盗版竞品平台,高出23个百分点。
这种现象级的增长,还有效反哺了《九阴真经》、《诛仙世界》这两个经典的IP网游。
加之策划及时对游戏内容、数值的调整。
既保障了核心玩家每天上线都有事可做,日均4.6小时的有效留存时长。
又让休闲玩家两三天不上线,也不会被拉开太大差距,创造了弹性的成长空间。
这两款游戏,已然建立起了可持续的生态闭环。
“白导当年提出的策划人员深度参与游戏的主张,如今看来颇具前瞻性。”石总很是感慨。
目前国产网游的策划,绝大多数都为短期营收指标所困。
整日琢磨的都是如何从玩家兜里掏钱。
数值是用脚在做,游戏体验是全然不顾。
将网络游戏当成了一次性产品。
“今年通过公司内部决议,我们将开发首款完全免费制MM,由冯继担任主策划。”石总继续说道。
自从冯继加入蜗牛,同石海是一拍即合。
上面没有大老板拿着财务报表威胁,摆脱了资本裹挟的创作环境下。
两个热爱游戏的人,是酒逢知己千杯少。
石总给予冯继最大的支持,便是给他单开一个项目。
“西游世界观重构?”白魏翻动着概念草案。
石海点了点头,冯继对西游的执念很深,却不陷于原著,或者说是从另一个角度还原原著。
白魏没意见,这个项目自然能推动下去。
“网游传统的战法牧虽然经典,但也会过时。
去年藤讯代理的那款《剑灵》,战斗系统就很惊艳,可以尝试植入在冯继的新西游里。”白魏沉思后说道。
剑灵的战斗系统动态博弈感很强。
将格斗游戏的精准帧数判定与MMO的团队协作深度融合。
其‘技能链自由组合’系统,更是突破传统职业壁垒。
且操作手感与打击体验,在网游界里是嘎嘎乱杀。
类似拳皇的搓招系统,也使战斗极具观赏性和操作深度。
可惜这款游戏终于还是被藤讯毁了。
急功近利的商业化策略,导致数值体系崩塌。
过度氪金和骗氪,榨干了玩家们对《剑灵》的最后一丝热情。
后期出现的天价武器,能高达三十多万软妹币。
且属性超强,直接拉开了平民玩家和土豪玩家的差距,摧毁了游戏平衡。
让极具精彩的战斗系统,沦为数值的附庸。
且旧装备的淘汰速度,堪比娱乐圈每夜消耗的保险套。
土豪拿钱砸出的武器,平民玩家花费大量时间和精力获取的装备,很快就会过时。
藤讯这一手是纯在骗氪!
石海就知道白导又会有新点子。
只是将类剑灵的操作系统,融合入西游题材的网游,的确新意十足,前景非凡。
但具体实施下去可是困难重重啊!
这对蜗牛来说,又是从零开始的一步。
且网游过度放大个人操作部分,会劝退一大部分的手残玩家和女玩家。