第92章 复盘总结(2 / 2)星雨满天
基于此种判断,才推动致远科技依据手中的产品建设,游戏推广和运营渠道。
像666网址导航、360软件管家和歪歪浏览器等,这都是致远科技面向用户的抓手。
致远科技一方面向用户提供便捷的互联网服务,一边通过这些产品渠道让我们的游戏,业务触达到更多人群。
正是有了这些自有的产品渠道,我们致远科技,以后不论是游戏业务,亦或者电商业务;
其获客成本,必将大幅低于竞争对手,这也能显著提高致远科技的盈利水平。”
“有这些产品确实能提高,我们变现业务的竞争力,并且能做到像电商和游戏做推广时,不依赖外部渠道。”姜凡说道。
“接下来游戏运营工作的重点应该是怎么样提高用户数量,以提高平均充值额度了。”
听到姜凡建议,想要提高永恒传奇游戏玩家付费充值水平;
大师马季,作为资深游戏玩家,立马说道:
“我先打个预防针,我不反对扩大游戏项目的营收。
但我要提醒一下,不要做杀鸡取卵的事情,不要出现逼迫氪金的行为,
因为这是第一个游戏项目,这个项目的经验得失,也会间接影响公司后面的游戏运营方式。
致远科技的战略目标是深耕于游戏行业,不能因为短期的利益,而影响公司游戏业务的长期口碑”
苏沐清提议道:“建议把致远科技的游戏业务公司化运营,每个项目成立专门的工作室或子公司。
这样才能做到一个游戏项目出现问题,不至于拖累公司的其他游戏;
不过缺点也显而易见,会造成公司的资源浪费,人员冗余,组织臃肿。”
李行远对于成立游戏工作室,并不抵触,这都是以后游戏行业的发展趋势:
“致远科技的游戏业务,很多还都属于正在研发过程中。
等游戏推出获得一定的成绩后,可以在获得成功的项目基础上成立工作室。
这样虽然会造成一些内部竞争损耗;但避免了吃大锅饭,造成大家动力不足,躺平在功劳簿上。
能基于不同类型的工作室,选择研发不同种类的游戏。
给予有梦想有想法的公司伙伴,提供实现大家游戏梦想的机会和舞台;
相互竞争也来提高大家的创新意识和创新能力。”
随着永恒传奇游戏的首日复盘结束,忙碌了一天的众人,终于能下班享受周末,公司内只留下来值班运营维护人员。
周六上午。
致远科技的永恒传奇游戏,内测首日玩家同时在线峰值突破10万,平均在线人数突破8万。
首日收入的流水据说超过几百万。
这些真真假假的消息,有一部分是李行远故意放出的宣传通稿消息。
这些消息都助推致远科技和《永恒传奇》在网络上的热度进一步提高。
也有一部分是游戏资讯媒体采用独家渠道和技术,估算得来。
在万宇论坛和17173游戏门户上。
出现了很多讨论致远科技的永恒传奇首日开服情况的帖子和文章。
大家纷纷猜测永恒传奇的收入流水究竟是多少?