返回第502章 还有高手!?(1 / 2)月莹夜首页

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1月1日!!明天?!

“轰!!!”

如果说刚才的是往滚油里滴了一滴水,那么这行线日期,就是直接往油锅里扔了一颗深水炸弹。

“卧槽!!!”

“明天???我没看错吧?!”

“所以刚才送的游戏是烟雾弹?这才是真正的惊喜?!”

“不对!你们快看!刚才那个随机游戏,下面多了一个选项!”

“什么选项?我看看……我靠!不满意游戏的情况下,可置换为绝地求生:手游皮肤!!!”

“明天公测?今天才放?这是什么神仙操作?不预热的吗?!”

弹幕的洪流瞬间淹没了整个屏幕,其密度之高,甚至让一些配置稍差的设备出现了短暂的卡顿。

虽然在这之前早就有传言星辰在做绝地求生的手游了,可谁也没想到,星辰居然会在这个时间点端出来。

而且更让他们惊讶的是,居然明天就公测!!

这可比什么奖品是什么厉害多了,几乎是瞬间,各大游戏论坛、社交媒体、直接炸了。

爆!蓝洞授权,星辰游戏开发,绝地求生手游明日公测!一些媒体为了追求流量,甚至就只有一个标题,点开里面就只有几张照片。

没办法。

国人最懂国人。

在绝地求生端游大火,将“吃鸡”这个词变成年度热梗之后,国内无数游戏公司的产品经理和分析师,都在自己的报告里写过相似的结论。

一款免费的、高质量的“吃鸡”手游,将在国内拥有一个大到恐怖的市场。

事实从未来的发展趋势来说,也确实如此。

这个年代,不是每个热爱游戏的年轻人都拥有一台能流畅运行“吃鸡”的电脑,也不是所有人都愿意为了一款游戏,先掏出九十八块钱的“门票”。

这部分沉默的玩家,才是华夏游戏市场的汪洋大海,绝地求生手游这个毫无征兆的“无宣发”直接线的操作。

基本就是一刀砍在了无数公司的大动脉。

除了媒体,几乎同一时间,本来还在看乐子的腾迅耀光工作室和美天工作室,以及网意荒野行动工作室的负责人。

几乎是瞬间,垂死病中惊坐起。

“什么玩意!!!”

“他们……他们怎么敢的啊?!”

“一个体量如此巨大的全球同步游戏,不做大规模的宣发,直接就公测???”

对于一般的游戏而言宣发当然是很重要的,可对于绝地求生手游来说。

这个过程,重要又不重要。

重要,是因为一款游戏的诞生,从立项到线,宣发是其中必不可少的一环,它关乎着游戏能被多少人看到,关乎着前期的用户导入,关乎着流水的生死线。

不重要,是因为这款游戏的名字,叫绝地求生。

更重要的是“繁星之夜”本身也是一个大型的宣发口,选择在今天晚出,说白了就是为了让更多的玩家知道。

在发出的时候,全球在线人数已经逼近了夸张的一个亿,没有比这个更好的广告了,也更没有比今天发,明天就能玩更直接的广告了。

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