在很长一段时间里,厂商之所以选择参加折扣活动,是因为是市场唯一的、具备绝对统治力的巨无霸。
这是一种基于垄断地位的“活动”
的冬季特卖,本质是平台方几乎不出血,而是利用自己的流量优势,说服甚至“胁迫”厂商自降身价,用利润换取销量和曝光。
一款60美元的游戏,打折到10美元,依然能稳稳地抽走那30,也就是3美元。
厂商只能拿到7美元,这其中还要扣除开发、宣发等一系列成本。
厂商们愿意吗?
在过去,他们是愿意的。
因为是唯一的渠道,是游戏触达全球数亿玩家的唯一桥梁。
不,或者不在搞活动,就意味着放弃市场,那与其在仓库里积灰,不如打骨折卖出去,至少还能赚点吆喝,维持一下社区热度。
可现在,情况变了。
星辰游戏平台,经过近一年多的发展和几轮惨烈的价格战,虽然体量远不及,却也稳稳地站住了脚跟,成了一方不容忽视的诸侯。
更关键的是,星辰游戏平台的商业逻辑,和完全不同。
星辰是真的会给补贴的。
在之前的几次大型促销活动中,星辰游戏平台针对重点合作的游戏,补贴之后,基本做到0抽成了。
账,谁都会算。
独立游戏,和小厂,很难察觉的市场的变化,察觉到了也很难和谈判,因此没什么动静。
可中大型厂商就不一样了。
他们大多和星辰已经有过接触了,哪怕这会没有登录星辰的,也知道星辰是个什么情况。
当然,在依旧如日中天的情况下,他们肯定不会放弃,但也绝不会放弃这次好不容易拿到手的“谈判筹码”
于是乎,在几个本就看s不爽的大厂引导下,这一次的折扣活动很快陷入了“僵局”
本来折扣就是厂商自己定的。
既然你不给补贴,那我们也不折扣,折扣就全放在有补贴的星辰那边,以此来倒逼让步,甚至是通过的让步,再翻过去,让星辰进一步让利。
总而言之。
事态发展到这个地步,杰森认为这事不是自己能处理的了。
于是才有了今天这个会议。
到现在,这个活动要继续推行下去,已经不是杰森一个人能搞定的了。
他得拉人进来一起想办法。
而他拉的第一个人,就是运营总裁,也就是当下的运营的实际负责人马克。
“所以,你的建议是……我们为华夏区的冬季特卖提供补贴?”
作为的运营总监,马克年龄不算小。
约莫40来岁,是的第一批员工,他穿着一件洗得有些发白的半衰期主题恤,外面套着一件格子衬衫,下巴蓄着精心修剪过的胡子,鼻梁架着一副黑框眼镜。
相比起,传统游戏企业高管那种精英泛。
马克反而更像是一个在大学里教了二十年编程,因为代码风格过于古老而被学生嫌弃的老教授。