不仅酸星辰的没有了。
在大量的玩家,拿着这个“官方标准”到处去各大游戏厂商下面评论,
当晚,网意旗下的倩女幽魂运营部门,照常发布了一条新版本的活动预告。
这是一条典型的运营公告,宣传着新推出的氪金系统,和限时皮肤。
正常情况下,这种公告评论区,其实没啥人评论,就算有,也就是骂两句“骗氪”和“策划出来挨打”。
然而,今晚的画风却截然不同。
一条莫名其妙的的评论很快出现在了评论区被迅速顶到了最前排,内容简单,却字字诛心。
你好,我是“优秀游戏公司1号检察员”对照“优秀游戏公司”标准进行常规检查
而且还不止一条。
网意的微博运营人员当场就傻了。
这啥玩意?
过了得有半个小时,网意的人才发现,好家伙,这个什么优秀游戏公司检查员的玩意,已经成了“梗”了。
不仅仅是网意,腾迅,西杉居,完镁,这些老牌的游戏厂商,有一个算一个,评论区下面全都是这些“检查员”
很明显,这就是一个典型的“互联网抽象行为”
也是典型的“只有情绪,没有内容”的“互联网热点行为”,看似抽象的互联网行为艺术,本质是一场积怨已久的情绪宣泄。
这些年来,华夏玩家们玩着那些不好玩但又没得选的游戏,忍受着厂商们一次又一次的傲慢与敷衍,心里早就憋了一股火。
他们捏着鼻子氪金,在论坛里对骂,给客服提的意见石沉大海,除了用脚投票选择退坑,似乎再没有别的反抗方式。
可现在,新华网的一篇评论,像是一把尚方宝剑,递到了每个玩家的手里。
这种被“官方认证”的感觉,让玩家们积压的情绪找到了一个最完美的宣泄口。
可能就连新华网自己都没想到,自己随手一写的文章,会演变成这样一个互联网抽象活动,虽然这种热度一般也就只能维持一到两天。
情绪散了自然就散了。
但当这股情绪来的时候,那真如水库放闸,是来势汹汹。
而且这种东西,单个厂商的公关其实是无效的,就像前世席卷二游的“事件”一样,这场由玩家自发形成的互联网运动,没有领袖,没有组织,却有着惊人的行动力和创造力。
最后,将这个事件推顶点的。
是一个不知道谁画的梗图。
画面中央,是腾迅、网意、西杉居等大厂的,正被一群手持各种工具的火柴人玩家追着打。
而在画面的角落里,星辰游戏的一脸无辜地探出半个脑袋,旁边站着一个同样是火柴人的玩家。
“这是……咋了?”
那个玩家火柴人头也不回,一边挥舞着手臂给中间加油,一边不耐烦地摆了摆手,对着星辰说。
“没你的事,玩去吧。”
然后,星辰的头顶,又冒出了一个对话框,只有一个字。
“哦。”