本来宋月莹的脸颊透着刚出浴的绯红,此刻又添了几分被母亲调侃的窘迫,她压低声音,对着电话那头连声说着
“妈,你说什么呢”“我们就是合租”“知道了知道了”
然后飞快地挂断了电话。
她一转头,就看到楚晨靠在沙发,肩膀一耸一耸的,脸挂着那种想笑又拼命憋着的表情,看起来格外欠揍。
“很好笑吗?”
“不好笑。”楚晨表情严肃地摇头,但嘴角却完全压不住。
“我只是觉得阿姨说的也没错,能新闻联播的,能是什么坏人呢?”
宋月莹被他这副一本正经胡说八道的样子气笑了,伸手在他胳膊掐了一下,力道却不重,更像是猫爪挠痒。
两人很快打闹起来,如果不出意外,就这么发展下去,很快就要“床睡觉”了。
然而就是这个时候,楚晨的老妈也打了电话过来。
电话一接起来,楚晨还没说话,老妈的声音就传了过来。
“儿子!刚才你大姨跟我打电话,说在新闻联播看到你了!哎哟,真的假的啊?是不是长得像的人啊?”
“妈,是我。”
“真是你啊!哎哟喂!我跟你爸还以为看错了!你这孩子,新闻联播这么大的事怎么也不跟家里说一声?你早点说,我们也好请点亲戚到家里庆祝一下”
“这庆祝啥啊”
虽然有些无语,但听着父母的唠叨,多少也是挺感慨的。
新闻联播这个几十年来国家对外发声的窗口,就是这么特别,你别看收视率不高,可一旦了新闻联播,那这事还是挺够吹一阵了。
而且,新闻联播的覆盖面很广,能让一大堆完全不懂游戏,甚至都不知道游戏是什么的人也能大致理解你的成就。
这对于星辰未来和官方打交道无疑是大有好处的。
除此之外,这一次的报道,无疑又给星辰游戏平台背了一次书
新闻联播带来的余波远不止于此。
第二天一早,不少国内的玩家就开始玩梗,由于楚晨在采访中,也感谢了星辰游戏玩家的支持,不少人还了个表情包。
我,星辰玩家,过新闻联播
起初,大家只是觉得好玩,跟着一起起哄,可随着讨论的发酵,一种更深层次的情绪开始在玩家群体中蔓延。
这种感觉很难用一两句话说清楚。
但如果非要解释,其实就是品牌凝聚力的雏形。
消费本身就是一种选择,而每一次选择,都代表着一次信任的投注。
当消费者选择了一款产品,潜意识里就与这个品牌形成了某种绑定。
产品越好,外界的赞誉越多,消费者就越会觉得自己的决策是正确的,自己的眼光是独到的。这种正面反馈,会极大地强化他们对品牌的认同感。
这也是为什么,很多人买了某个牌子的手机或汽车后,会不遗余力地向身边的人推荐,甚至在网和持不同意见者争论不休。