返回第789章:前线(6)(1 / 2)宇文敬首页

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脚踩白玉台阶。

一步步登顶。

赵迟内心有一种奇异的感觉,像是自己被召唤一样。

内心总有一种说不出来的感受。

似乎是心潮澎湃,但又不完全是,似乎还有一些紧张和期待的感受。

很怪。

站在台顶,像是站在小山的山巅。

可以一览领地的的风景。

只有不远处的凤吟楼可以算是更高一筹,还有一些工厂算是高度平齐,其他的建筑都稍显低矮。

英雄台过几天就能使用了。

不用着急,再等等。

赵迟走下英雄台,发现系统中有未读信息。

【是否设置英雄模板?】

还能设置模板?

能设置当然要设置啊。

点击是。

瞬间,一个全新的界面出现在眼前。

赵迟赶紧停下脚步,免得踩空摔下去。

11点体质摔下去也没什么事,但能不摔不是更好吗……

【英雄模板设置界面】

【1、新建】

【2、修改】

【3、删除】

当然是新建。

选择第一项。

【请设置英雄天赋】

【1、血气:生命+10%】

【2、活力:体力+10%】

【3、神采:精力+10%】

【4、灵觉:灵力+10%】

【5、千锤:全防具技能+3】

【6、百炼:全武器技能+3】

【7、好学:全经验+10%】

【8、跳过】

这些就是基础天赋了。

确实很基础……

赵迟连转移数据都无法进行……

不过这些天赋都是可以晋升的,升到高阶之后加成也算可观。

而且没有负面作用,也算可以。

如果不是因为无惧的话,给她们选择一下倒是也可以。

想到这里,赵迟突然想起无惧是种族天赋,而英雄天赋属于个人天赋,是单独的,是不影响的……

那就可以选了啊!

赵迟有点开心。

而且这很好选。

玉族是肉盾种族,英雄选择血气加生命,更能扛。

月族是输出种族,英雄选择活力加体力,能多打几次攻击。

丝族和暖族的英雄都选择灵觉,增加灵力,可以多释放些灵术。

如果是主族的……选择神采,多加一些精力,精力高一些,工作时也能更集中精力,提升产量。

不错,就这么选了。

现在是第一个模板,就先给主族的选。

【已选择天赋神采,消耗10个配置点,剩余140配置点】

【请设置英雄技能】

【1、治疗术】

【2、洁身术】

【3、鼓舞术】

【4、强攻术】

【5、固守术】

【6、疾行术】

【7、火球术】

【8、雷光术】

【9、石锥术】

【10、纵风术】

【11、凝水术】

【12、跳过】

技能是必须要选的。

这些技能确实都是最基础的……

其中治疗术和火球术,都已经是势力技能了,丝族和暖族几乎全会,所以根本就没有选择的必要。

洁身术倒是可以选,可以解除异常状态。

现在只有顾情一个人会,多一些的话肯定不错。

鼓舞术就没必要了。

桃源族全族都有无惧属性,就算士气爆低,心情低落,也不可能当逃兵。

而且有赵迟在,不可能让任何女兵士气低落的。

他的热血术能让手下的女兵每场战斗都嗷嗷直叫。

士气始终爆棚。

强攻术和固守术一个是增加10%攻击,一个是增加10%防御,可以根据统率属性进行群体增强。

倒是也可以选。

疾行术能增加10%的移速,比赵迟之前学习的风云步技能弱一些,没有地形适应性加成,不过这是基础技能,已经合格了。

但已经有赵迟的疾风步,这个也可以跳过。

至于下面的其他法术,更是不用选。

不过暖族的女性如果转换英雄,倒是可以选择纵风术。

毕竟风助火势。

有了风的辅佐,火的威力能更大一些。

而且燃烧的方向也能控制了。

看完一圈,赵迟有了计划。

其中:

丝族英雄选择洁身术。

玉族英雄选择固守术。

月族英雄选择强攻术。

暖族英雄选择纵风术。

基本上就是这样。

赵迟最初计划先让分支种族的人员晋升英雄。

不过,主族的那些女队长其实也可以适当先晋升一批。

等到后面有富裕名额的时候,再大批量让所有工作副队长和组长也晋升成英雄。

而技能,就选择鼓舞术。

毕竟工作是枯燥的,尤其是使用速工符之后,士气和心情都会下降的厉害。

心情有逍遥泉巨额增加,士气却没有办法。

如果让那些女队长都掌握鼓舞术,那就能帮旗下的女工匠们随时随刻增加士气。

这样也能提升工作效率和产出。

主族英雄选择鼓舞术!

这是主族的模板,先选择鼓舞术。

【已选择鼓舞术,消耗10个配置点,剩余130配置点】

【请配置英雄属性】

【1、统率】

【2、武艺】

【3、灵压】

【4、政务】

「注意:单项不能超过60点,最低5点」

按照全35点设置最平均,但不是最好的。

还是要根据实际情况来细分。

主族没有什么可说的,政务肯定全部加满。

政务对于生产也有加成,当然越高越好。

除此以外,统率也加满。

毕竟英雄的作用就是为了给下面的士兵和下属带来加成,统率越高,越能给更多的下属加成。

那就统率60点,政务也60点,一个主族女英雄可以给60名女工匠进行加成,让她们增加60%的工作效果。

提升还是很明显的。

不过加成的人数不算多。

可以只给精锐的工匠们进行加成。

不过有了英雄台,随着转换的英雄数量越来越多,之后可以把组长级别的女工匠也转换成女英雄。

到时候所有人就都能获得加成了。

但需要时间……

短期内可能无法做到,但也不会太久。

值得期待。

还剩10个配置点。

正好给武艺和灵压各加上5点,达到最低的要求。

然后是丝族英雄。

丝族属于法系英雄。

灵压必须满。

而且同理,为了能影响更多人,同时技能也能变成范围类技能,那统率也必须高一点。

所以丝族在统率和灵压加满到60点,让治疗技能效果增加60%,同时能为60个人施展。

另外,赵迟势力中的治疗术和命疗术都经过强化,都有治疗目标+500%的加成。

所以,丝族的女英雄使用这两种治疗技能时,都可以同时给300人使用。

不仅如此。

丝族的下属士兵如果受到影响,也会继承英雄的属性,也相当于她们拥有60点统率和60点灵压能力,也可以一个技能治疗300人!

看来丝族的女性不仅仅是身材方面澎湃傲人,治疗方面也是将变成当之无愧的大奶!

暖族和丝族一样,也这样配置。

这样一来,每一个暖族女英雄,都可以让60名暖族女兵的火球术和火海术威力增加60%。

杀伤力更强了。

还剩下玉族和月族。

这两个种族很相似,只不过一个偏防御,一个偏攻击。

对于这两个分支种族的女英雄加点,赵迟是真的有点纠结了。

统率应该是必满。

武艺影响最终的伤害和免伤,也应该必满。

可政务能增加装备的属性,也应该必满。

其实最厉害的,肯定是武艺和政务全满,这样伤害和免伤最高,装备加成也最高。

只不过更像是独行侠,无法让更多其他队友享受到加成。

可是,对于战斗来说,在一个军阵中,个人的能力终究是有限的,还是能让更多人受到加成比较好。

这也是赵迟当初想要大规模转换英雄的初衷。

除非是到了大后期,赵迟领地中全都是女英雄……

那时候可以考虑让这些战斗型的英雄专门增加武艺和政务。

现在就先这样吧。

而且英雄属性不是固定的,随着表现每个月都会变动,其实不用太纠结。

那就随意一些。

统率依然先满。

武艺和政务是选择其中一个加满,还是平均?

最后想了想,还是增加武艺吧。

毕竟装备的提升,也是为了能打出更多伤害,能减免更多伤害。这两项目标都是武艺能达到的效果,那就直接加武艺好了。

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